論文の概要: Towards Better Sample Efficiency in Multi-Agent Reinforcement Learning via Exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.13077v1
- Date: Mon, 17 Mar 2025 11:32:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-18 12:27:56.598378
- Title: Towards Better Sample Efficiency in Multi-Agent Reinforcement Learning via Exploration
- Title(参考訳): 探索による多エージェント強化学習におけるサンプル効率の向上に向けて
- Authors: Amir Baghi, Jens Sjölund, Joakim Bergdahl, Linus Gisslén, Alessandro Sestini,
- Abstract要約: 多エージェント強化学習は、チームベースの環境における協調行動の学習において有望である。
本稿では,TiZeroにおける自己監督型内因性報酬とランダムネットワーク蒸留ボーナスの2つの方法を提案する。
この結果から, ランダムネットワーク蒸留は, 当初のTiZeroと比較して, トレーニングサンプル効率を18.8%向上させることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.81540142561437
- License:
- Abstract: Multi-agent reinforcement learning has shown promise in learning cooperative behaviors in team-based environments. However, such methods often demand extensive training time. For instance, the state-of-the-art method TiZero takes 40 days to train high-quality policies for a football environment. In this paper, we hypothesize that better exploration mechanisms can improve the sample efficiency of multi-agent methods. We propose two different approaches for better exploration in TiZero: a self-supervised intrinsic reward and a random network distillation bonus. Additionally, we introduce architectural modifications to the original algorithm to enhance TiZero's computational efficiency. We evaluate the sample efficiency of these approaches through extensive experiments. Our results show that random network distillation improves training sample efficiency by 18.8% compared to the original TiZero. Furthermore, we evaluate the qualitative behavior of the models produced by both variants against a heuristic AI, with the self-supervised reward encouraging possession and random network distillation leading to a more offensive performance. Our results highlights the applicability of our random network distillation variant in practical settings. Lastly, due to the nature of the proposed method, we acknowledge its use beyond football simulation, especially in environments with strong multi-agent and strategic aspects.
- Abstract(参考訳): 多エージェント強化学習は、チームベースの環境における協調行動の学習において有望である。
しかし、こうした手法は訓練に時間を要することが多い。
例えば、最先端のTiZeroは、サッカー環境のための高品質なポリシーをトレーニングするのに40日かかります。
本稿では,より優れた探索機構がマルチエージェント手法のサンプル効率を向上させることができるという仮説を立てる。
本稿では,TiZeroの自己監督型内因性報酬とランダムネットワーク蒸留ボーナスの2つのアプローチを提案する。
さらに、TiZeroの計算効率を向上させるために、元のアルゴリズムにアーキテクチャ修正を導入する。
我々はこれらの手法のサンプル効率を広範囲な実験により評価した。
この結果から, ランダムネットワーク蒸留は, 当初のTiZeroと比較して, トレーニングサンプル効率を18.8%向上させることがわかった。
さらに,両変種によるヒューリスティックAIに対する定性的行動の評価を行い,自己指導型報酬付与とランダムネットワークの蒸留により,より攻撃的性能が向上した。
本研究は, 実運用環境でのランダムネットワーク蒸留法の適用性を明らかにするものである。
最後に,提案手法の性質から,サッカーシミュレーション以外にも,特に強力なマルチエージェントと戦略的側面を持つ環境での利用が認められている。
関連論文リスト
- Towards Compute-Optimal Transfer Learning [82.88829463290041]
我々は、事前訓練されたモデルのゼロショット構造化プルーニングにより、性能を最小限に抑えて計算効率を向上させることができると主張している。
その結果,事前訓練されたモデルの畳み込み畳み込みフィルタは,低計算条件下で20%以上の性能向上をもたらす可能性が示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-25T21:49:09Z) - Planning for Sample Efficient Imitation Learning [52.44953015011569]
現在の模倣アルゴリズムは、高い性能と高環境サンプル効率を同時に達成するのに苦労している。
本研究では,環境内サンプルの効率と性能を同時に達成できる計画型模倣学習手法であるEfficientImitateを提案する。
実験結果から,EIは性能と試料効率の両立を図った。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-18T05:19:26Z) - Distributional Reward Estimation for Effective Multi-Agent Deep
Reinforcement Learning [19.788336796981685]
実効的マルチエージェント強化学習(DRE-MARL)のための分散逆推定フレームワークを提案する。
本研究の目的は,安定トレーニングのための多行動分岐報酬推定と政策重み付け報酬アグリゲーションを設計することである。
DRE-MARLの優位性は,有効性とロバスト性の両方の観点から,SOTAベースラインと比較して,ベンチマークマルチエージェントシナリオを用いて実証される。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-14T08:31:45Z) - Basis for Intentions: Efficient Inverse Reinforcement Learning using
Past Experience [89.30876995059168]
逆強化学習(IRL) - エージェントの報酬関数をその振る舞いを観察することから推測する。
本稿では、エージェントの報酬関数を観察することのできないIRLの問題に対処する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-09T17:29:49Z) - Learning Dense Reward with Temporal Variant Self-Supervision [5.131840233837565]
複雑な現実世界のロボットアプリケーションは、報酬として直接使用できる明示的で情報的な記述を欠いている。
従来、マルチモーダル観測から直接高密度報酬をアルゴリズムで抽出することが可能であった。
本稿では,より効率的で堅牢なサンプリングと学習手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-05-20T20:30:57Z) - Rethinking Pareto Frontier for Performance Evaluation of Deep Neural
Networks [2.167843405313757]
多目的最適化を用いて効率測定を再定義する。
競合変数と自然を同時に1つの相対効率尺度で組み合わせる。
これにより、異なるコンピューティングハードウェア上で効率的に動作するディープモデルをランク付けし、推論効率とトレーニング効率を客観的に組み合わせることができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-18T15:58:17Z) - Balancing Value Underestimation and Overestimation with Realistic
Actor-Critic [6.205681604290727]
本稿では,新しいモデルフリーアルゴリズムであるRealistic Actor-Critic(RAC)を提案する。
RACはUniversal Value Function Approximator (UVFA)を使用して、同じニューラルネットワークを持つポリシーファミリを同時に学習する。
我々は,MuJoCoベンチマークでRACを評価し,最も困難なHumanoid環境において,SACと比較して10倍のサンプル効率と25%の性能向上を実現した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-19T03:35:01Z) - Efficiently Training On-Policy Actor-Critic Networks in Robotic Deep
Reinforcement Learning with Demonstration-like Sampled Exploration [7.930709072852582]
本稿では,アクター批判アルゴリズムに基づく実証から学ぶための一般的なフレームワークを提案する。
我々は,Mujocoの4つの標準ベンチマーク環境と,自設計の2つのロボット環境について実験を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-27T12:42:05Z) - Softmax with Regularization: Better Value Estimation in Multi-Agent
Reinforcement Learning [72.28520951105207]
q$-learningの過大評価は、シングルエージェント強化学習で広く研究されている重要な問題である。
ベースラインから逸脱する大きな関節動作値をペナライズする,新たな正規化ベースの更新方式を提案する。
本手法は,StarCraft IIマイクロマネジメントの課題に対して,一貫した性能向上を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-22T14:18:39Z) - Improving Auto-Augment via Augmentation-Wise Weight Sharing [123.71986174280741]
自動拡張検索の重要な要素は、特定の拡張ポリシーの評価プロセスである。
本稿では,モデルの強化トレーニングのダイナミクスについて検討する。
我々は,Augmentation-Wise Weight Sharing (AWS)に基づいて,高速かつ高精度な評価プロセスを構築するために,強力で効率的なプロキシタスクを設計する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-09-30T15:23:12Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。