論文の概要: From Voices to Worlds: Developing an AI-Powered Framework for 3D Object Generation in Augmented Reality
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.16474v1
- Date: Tue, 04 Mar 2025 06:31:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-30 08:29:34.531575
- Title: From Voices to Worlds: Developing an AI-Powered Framework for 3D Object Generation in Augmented Reality
- Title(参考訳): 音声から世界へ:拡張現実における3Dオブジェクト生成のためのAI駆動フレームワークの開発
- Authors: Majid Behravan, Denis Gracanin,
- Abstract要約: MatrixはAugmented Reality(AR)環境でリアルタイム3Dオブジェクト生成用に設計された高度なAIベースのフレームワークである。
最先端のテキストから3D生成AIモデル,多言語音声からテキストへの翻訳,および大規模言語モデルを統合することで,音声コマンドによるシームレスなユーザインタラクションを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7388329684634598
- License:
- Abstract: This paper presents Matrix, an advanced AI-powered framework designed for real-time 3D object generation in Augmented Reality (AR) environments. By integrating a cutting-edge text-to-3D generative AI model, multilingual speech-to-text translation, and large language models (LLMs), the system enables seamless user interactions through spoken commands. The framework processes speech inputs, generates 3D objects, and provides object recommendations based on contextual understanding, enhancing AR experiences. A key feature of this framework is its ability to optimize 3D models by reducing mesh complexity, resulting in significantly smaller file sizes and faster processing on resource-constrained AR devices. Our approach addresses the challenges of high GPU usage, large model output sizes, and real-time system responsiveness, ensuring a smoother user experience. Moreover, the system is equipped with a pre-generated object repository, further reducing GPU load and improving efficiency. We demonstrate the practical applications of this framework in various fields such as education, design, and accessibility, and discuss future enhancements including image-to-3D conversion, environmental object detection, and multimodal support. The open-source nature of the framework promotes ongoing innovation and its utility across diverse industries.
- Abstract(参考訳): 本稿では,Augmented Reality(AR)環境におけるリアルタイム3Dオブジェクト生成のために設計された,AIを活用した高度なフレームワークであるMatrixについて述べる。
最先端のテキストから3D生成AIモデル,多言語音声からテキストへの翻訳,および大規模言語モデル(LLM)を統合することで,音声コマンドによるシームレスなユーザインタラクションを実現する。
このフレームワークは、音声入力を処理し、3Dオブジェクトを生成し、コンテキスト理解に基づいたオブジェクトレコメンデーションを提供し、AR体験を向上する。
このフレームワークの重要な特徴は、メッシュの複雑さを減らし、3Dモデルを最適化できることで、ファイルサイズが大幅に小さくなり、リソース制約のARデバイスでの処理が高速化される。
当社のアプローチでは,GPU使用率の向上,大規模モデル出力サイズ,リアルタイムシステムの応答性といった課題に対処し,ユーザエクスペリエンスの円滑化を実現している。
さらに、プリ生成されたオブジェクトレポジトリを備え、GPU負荷をさらに削減し、効率を向上する。
本稿では, 教育, 設計, アクセシビリティといった様々な分野において, このフレームワークの実践的応用を実証し, 画像から3次元変換, 環境オブジェクトの検出, マルチモーダルサポートなど, 今後の拡張について論じる。
このフレームワークのオープンソースの性質は、さまざまな産業で進行中のイノベーションと実用性を促進する。
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