論文の概要: Human-Object Interaction via Automatically Designed VLM-Guided Motion Policy
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.18349v2
- Date: Wed, 28 May 2025 08:08:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-29 15:04:27.543304
- Title: Human-Object Interaction via Automatically Designed VLM-Guided Motion Policy
- Title(参考訳): 自動設計VLM誘導モーションポリシーによる人体インタラクション
- Authors: Zekai Deng, Ye Shi, Kaiyang Ji, Lan Xu, Shaoli Huang, Jingya Wang,
- Abstract要約: VLM(Vision-Language Models)を利用した最初の統合物理ベースのHOフレームワークを紹介する。
VLM-Guided Relative Movement Dynamics (RMD)を導入する。これは、強化学習のための目標状態と報酬関数を自動的に構築する、微細な時間的二部運動表現である。
提案手法をサポートするために,何千もの長期の静的および動的相互作用計画を持つ新しいデータセットであるInterplayを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.43930233035367
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human-object interaction (HOI) synthesis is crucial for applications in animation, simulation, and robotics. However, existing approaches either rely on expensive motion capture data or require manual reward engineering, limiting their scalability and generalizability. In this work, we introduce the first unified physics-based HOI framework that leverages Vision-Language Models (VLMs) to enable long-horizon interactions with diverse object types, including static, dynamic, and articulated objects. We introduce VLM-Guided Relative Movement Dynamics (RMD), a fine-grained spatio-temporal bipartite representation that automatically constructs goal states and reward functions for reinforcement learning. By encoding structured relationships between human and object parts, RMD enables VLMs to generate semantically grounded, interaction-aware motion guidance without manual reward tuning. To support our methodology, we present Interplay, a novel dataset with thousands of long-horizon static and dynamic interaction plans. Extensive experiments demonstrate that our framework outperforms existing methods in synthesizing natural, human-like motions across both simple single-task and complex multi-task scenarios. For more details, please refer to our project webpage: https://vlm-rmd.github.io/.
- Abstract(参考訳): 人-物体相互作用(HOI)合成は、アニメーション、シミュレーション、ロボット工学の応用に不可欠である。
しかし、既存のアプローチは高価なモーションキャプチャーデータに依存するか、手動の報酬エンジニアリングを必要とし、スケーラビリティと一般化性を制限する。
本研究では、視覚・言語モデル(VLM)を活用して、静的、動的、明瞭なオブジェクトを含む多種多様なオブジェクトタイプとの長い水平相互作用を可能にする、初めての統合物理学ベースのHOIフレームワークを紹介する。
本稿では, VLM-Guided Relative Movement Dynamics (RMD)を紹介した。
人間と物体の間の構造化された関係を符号化することにより、MDは手動の報酬調整なしで、意味論的に基礎付けられた対話型動作ガイダンスを生成することができる。
提案手法をサポートするために,何千もの長期の静的および動的相互作用計画を持つ新しいデータセットであるInterplayを提案する。
大規模な実験により、我々のフレームワークは、単純なシングルタスクと複雑なマルチタスクの両方のシナリオで、自然な人間のような動きを合成する既存の手法よりも優れていることが示された。
詳細はプロジェクトのWebページを参照してください。
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