論文の概要: UI-R1: Enhancing Action Prediction of GUI Agents by Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.21620v3
- Date: Wed, 16 Apr 2025 07:06:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-17 20:12:21.026573
- Title: UI-R1: Enhancing Action Prediction of GUI Agents by Reinforcement Learning
- Title(参考訳): UI-R1:強化学習によるGUIエージェントの動作予測の強化
- Authors: Zhengxi Lu, Yuxiang Chai, Yaxuan Guo, Xi Yin, Liang Liu, Hao Wang, Han Xiao, Shuai Ren, Guanjing Xiong, Hongsheng Li,
- Abstract要約: 図形ユーザインタフェース(GUI)の動作予測タスクにおいて,ルールベースの強化学習がMLLM(Multimodal Large Language Model)の推論能力を高める方法について検討する最初のフレームワークであるUI-R1を提案する。
具体的には、UI-R1が新しいルールベースのアクション報酬を導入し、グループ相対ポリシー最適化(GRPO)のようなポリシーベースのアルゴリズムによるモデル最適化を可能にする。
効率的なトレーニングのために、モバイルデバイス上で5つの一般的なアクションタイプを含む136の課題タスクからなる、小さくて高品質なデータセットをキュレートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.796328505473305
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The recent DeepSeek-R1 has showcased the emergence of reasoning capabilities in LLMs through reinforcement learning (RL) with rule-based rewards. Despite its success in language models, its application in multi-modal domains, particularly in graphic user interface (GUI) agent tasks, remains under-explored. To address this issue, we propose UI-R1, the first framework to explore how rule-based RL can enhance the reasoning capabilities of multimodal large language models (MLLMs) for GUI action prediction tasks. Specifically, UI-R1 introduces a novel rule-based action reward, enabling model optimization via policy-based algorithms such as Group Relative Policy Optimization (GRPO). For efficient training, we curate a small yet high-quality dataset of 136 challenging tasks, encompassing five common action types on mobile devices. Experimental results demonstrate that our proposed UI-R1-3B achieves significant improvements over the base model (i.e. Qwen2.5-VL-3B) on both in-domain (ID) and out-of-domain (OOD) tasks, with average accuracy gains of 22.1% on ScreenSpot, 6.0% on ScreenSpot-Pro, and 12.7% on ANDROIDCONTROL. Furthermore, UI-R1-3B delivers competitive performance compared to larger models (e.g., OS-Atlas-7B) trained via supervised fine-tuning (SFT) on 76K samples. These results underscore the potential of rule-based reinforcement learning to advance GUI understanding and control, paving the way for future research in this domain. Code website: https://github.com/lll6gg/UI-R1.
- Abstract(参考訳): 最近のDeepSeek-R1では、ルールベースの報酬を持つ強化学習(RL)を通じて、LSMにおける推論能力の出現を実証している。
言語モデルでの成功にもかかわらず、特にグラフィックユーザインタフェース(GUI)エージェントタスクにおけるマルチモーダルドメインでの応用は未定である。
この問題に対処するため,UI-R1を提案する。UI-R1はルールベースのRLがGUIアクション予測タスクのためのマルチモーダルな大規模言語モデル(MLLM)の推論能力をいかに拡張できるかを探求する最初のフレームワークである。
特に、UI-R1は新しいルールベースのアクション報酬を導入し、グループ相対ポリシー最適化(GRPO)のようなポリシーベースのアルゴリズムによるモデル最適化を可能にした。
効率的なトレーニングのために、モバイルデバイス上で5つの一般的なアクションタイプを含む136の課題タスクからなる、小さくて高品質なデータセットをキュレートする。
実験の結果,提案したUI-R1-3Bは,ScreenSpotでは22.1%,ScreenSpot-Proでは6.0%, ANDROIDCONTROLでは12.7%の精度で,ベースモデル(Qwen2.5-VL-3B)をドメイン内(ID)タスクとドメイン外(OOD)タスクの両方で大幅に改善した。
さらに、UI-R1-3Bは76Kサンプル上で教師付き微調整(SFT)によってトレーニングされたより大きなモデル(OS-Atlas-7Bなど)と比較して、競合的なパフォーマンスを提供する。
これらの結果は、GUIの理解と制御を促進するためのルールベースの強化学習の可能性を強調し、この領域における将来の研究の道を開くものである。
コードサイト:https://github.com/lll6gg/UI-R1。
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