論文の概要: Quantum Port: Gamification of quantum teleportation for public engagement
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.22701v1
- Date: Mon, 17 Mar 2025 09:39:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-06 07:30:17.729485
- Title: Quantum Port: Gamification of quantum teleportation for public engagement
- Title(参考訳): 量子ポート: パブリックエンゲージメントのための量子テレポーテーションのゲーミフィケーション
- Authors: Pak Shen Choong, Aqilah Rasat, Afiqa Nik Aimi, Nurisya Mohd Shah,
- Abstract要約: 量子論を分類量子力学(CQM)と呼ぶ。
本稿では,量子テレポーテーションの図式規則を量子ポートと呼ばれる量子カードゲームにゲーミフィケーションすることで,第2レベルの変換を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: Concepts on quantum physics are generally difficult for the general public to understand and grasp due to its counter-intuitive nature and requirement for higher level of mathematical literacy. With categorical quantum mechanics (CQM), quantum theory is re-formalized into a more intuitive diagrammatic approach, which we will refer to as the first level of transformation, to improve the accessibility and readability of quantum theory to a broader audience since the mathematical details are embedded into diagrammatic rules. Taking inspiration from this diagrammatic approach, we propose the second level of transformation by gamifying the diagrammatic rules of quantum teleportation into a quantum card game called Quantum Port. In this work, we discuss the gamification process of quantum teleportation and provide a printable version of Quantum Port for public engagement.
- Abstract(参考訳): 量子物理学の概念は一般に、反直感的な性質と高度な数学的リテラシーの要求により、理解し理解することが困難である。
分類的量子力学(CQM)では、量子論はより直感的な図式的なアプローチに再形式化され、量子論のアクセシビリティと可読性を改善するために第一段階の変換と呼ばれる。
このダイアグラム的アプローチからインスピレーションを得て、量子テレポーテーションのダイアグラム的ルールを量子ポートと呼ばれる量子カードゲームにゲーミネーションすることにより、第2レベルの変換を提案する。
本稿では,量子テレポーテーションのゲーミフィケーションプロセスについて議論し,パブリックエンゲージメントのためのQuantum Portの印刷可能なバージョンを提供する。
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