論文の概要: FlowMotion: Target-Predictive Flow Matching for Realistic Text-Driven Human Motion Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.01338v1
- Date: Wed, 02 Apr 2025 03:55:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-03 19:59:19.225593
- Title: FlowMotion: Target-Predictive Flow Matching for Realistic Text-Driven Human Motion Generation
- Title(参考訳): FlowMotion:リアルテキスト駆動型ヒューマンモーション生成のためのターゲット予測フローマッチング
- Authors: Manolo Canales Cuba, João Paulo Gois,
- Abstract要約: FlowMotionは、条件付きフローマッチングを利用して、モーション合成を改善する新しいアプローチである。
目標運動をより正確に予測し、CFMに関連する固有のジッタを減らすという、革新的な訓練目標が組み込まれている。
実験の結果,FlowMotion は運動の滑らかさと一般化能力のバランスを高くすることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7366405857677227
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Achieving highly diverse and perceptually consistent 3D character animations with natural motion and low computational costs remains a challenge in computer animation. Existing methods often struggle to provide the nuanced complexity of human movement, resulting in perceptual inconsistencies and motion artifacts. To tackle these issues, we introduce FlowMotion, a novel approach that leverages Conditional Flow Matching (CFM) for improved motion synthesis. FlowMotion incorporates an innovative training objective that more accurately predicts target motion, reducing the inherent jitter associated with CFM while enhancing stability, realism, and computational efficiency in generating animations. This direct prediction approach enhances the perceptual quality of animations by reducing erratic motion and aligning the training more closely with the dynamic characteristics of human movement. Our experimental results demonstrate that FlowMotion achieves higher balance between motion smoothness and generalization capability while maintaining the computational efficiency inherent in flow matching compared to state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): 自然運動と計算コストの低い高度に多様かつ知覚的に整合した3Dキャラクターアニメーションを実現することは、コンピュータアニメーションの課題である。
既存の方法はしばしば人間の動きの微妙な複雑さを提供するのに苦労し、知覚上の矛盾と動きの人工物をもたらす。
これらの問題に対処するために,条件付きフローマッチング(CFM)を利用した動き合成の改良手法であるFlowMotionを導入する。
FlowMotionは、目標運動をより正確に予測し、CFMに関連する固有のジッタを減らすとともに、アニメーション生成の安定性、リアリズム、計算効率を向上させる革新的なトレーニング目標を組み込んでいる。
この直接予測アプローチは、過激な動きを減らし、トレーニングを人間の運動の動的な特性とより密に調整することにより、アニメーションの知覚品質を高める。
実験の結果,FlowMotionは動きの滑らかさと一般化能力のバランスを保ちながら,フローマッチングに固有の計算効率を最先端の手法と比較した上で高いバランスを保っていることがわかった。
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