論文の概要: Point Cloud-based Grasping for Soft Hand Exoskeleton
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.03369v1
- Date: Fri, 04 Apr 2025 11:40:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-07 14:47:28.206389
- Title: Point Cloud-based Grasping for Soft Hand Exoskeleton
- Title(参考訳): ソフトハンドエクソスケルトンのためのポイントクラウドによるグラッピング
- Authors: Chen Hu, Enrica Tricomi, Eojin Rho, Daekyum Kim, Lorenzo Masia, Shan Luo, Letizia Gionfrida,
- Abstract要約: 本研究は、コンテキスト認識を利用して把握対象を予測し、アクティベーションのための次の制御状態を決定する視覚ベースの予測制御フレームワークを提案する。
移植能力スコア(GAS: Grasping Ability Score)は,15個の対象および健常者を対象に,最先端のGASを91%達成した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.473578652011161
- License:
- Abstract: Grasping is a fundamental skill for interacting with and manipulating objects in the environment. However, this ability can be challenging for individuals with hand impairments. Soft hand exoskeletons designed to assist grasping can enhance or restore essential hand functions, yet controlling these soft exoskeletons to support users effectively remains difficult due to the complexity of understanding the environment. This study presents a vision-based predictive control framework that leverages contextual awareness from depth perception to predict the grasping target and determine the next control state for activation. Unlike data-driven approaches that require extensive labelled datasets and struggle with generalizability, our method is grounded in geometric modelling, enabling robust adaptation across diverse grasping scenarios. The Grasping Ability Score (GAS) was used to evaluate performance, with our system achieving a state-of-the-art GAS of 91% across 15 objects and healthy participants, demonstrating its effectiveness across different object types. The proposed approach maintained reconstruction success for unseen objects, underscoring its enhanced generalizability compared to learning-based models.
- Abstract(参考訳): グラッピングは、環境内のオブジェクトと対話し、操作するための基本的なスキルである。
しかし、この能力は手障害のある人には困難である。
握りを補助するソフトハンドエキソスケトンは、不可欠な手機能の強化や復元が可能であるが、これらのソフトハンドエキソスケトンを効果的にユーザを支援するために制御することは、環境理解の複雑さのために難しいままである。
本研究は、深度認識からの文脈認識を利用して、把握対象を予測し、活性化のための次の制御状態を決定する視覚ベースの予測制御フレームワークを提案する。
広範囲なラベル付きデータセットや一般化可能性に苦慮するデータ駆動型アプローチとは異なり,我々の手法は幾何学的モデリングに基礎を置いており,多様な把握シナリオにまたがるロバストな適応を可能にしている。
動作評価にGAS(Grasping Ability Score)を用い、15のオブジェクトと健康な参加者に対して91%の最先端のGASを達成し、その効果をさまざまなオブジェクトタイプで実証した。
提案手法は、学習ベースモデルと比較して一般化性の向上を強調し、未確認物体の再構成成功を維持した。
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