論文の概要: Multi-identity Human Image Animation with Structural Video Diffusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.04126v1
- Date: Sat, 05 Apr 2025 10:03:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-08 14:14:41.202772
- Title: Multi-identity Human Image Animation with Structural Video Diffusion
- Title(参考訳): 構造的ビデオ拡散を用いたマルチアイデンティティ・ヒューマンイメージアニメーション
- Authors: Zhenzhi Wang, Yixuan Li, Yanhong Zeng, Yuwei Guo, Dahua Lin, Tianfan Xue, Bo Dai,
- Abstract要約: 本稿では,リアルなマルチヒューマンビデオを生成するための新しいフレームワークであるStructure Video Diffusionを提案する。
当社のアプローチでは、個人間で一貫した外観を維持するために、アイデンティティ固有の埋め込みを導入している。
さまざまなマルチヒューマンとオブジェクトのインタラクションシナリオを特徴とする25Kの新しいビデオで、既存のヒューマンビデオデータセットを拡張します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 64.20452431561436
- License:
- Abstract: Generating human videos from a single image while ensuring high visual quality and precise control is a challenging task, especially in complex scenarios involving multiple individuals and interactions with objects. Existing methods, while effective for single-human cases, often fail to handle the intricacies of multi-identity interactions because they struggle to associate the correct pairs of human appearance and pose condition and model the distribution of 3D-aware dynamics. To address these limitations, we present Structural Video Diffusion, a novel framework designed for generating realistic multi-human videos. Our approach introduces two core innovations: identity-specific embeddings to maintain consistent appearances across individuals and a structural learning mechanism that incorporates depth and surface-normal cues to model human-object interactions. Additionally, we expand existing human video dataset with 25K new videos featuring diverse multi-human and object interaction scenarios, providing a robust foundation for training. Experimental results demonstrate that Structural Video Diffusion achieves superior performance in generating lifelike, coherent videos for multiple subjects with dynamic and rich interactions, advancing the state of human-centric video generation.
- Abstract(参考訳): 人間の映像を単一の画像から生成し、高い視覚的品質と正確な制御を確保することは、特に複数の個人とオブジェクトとのインタラクションを含む複雑なシナリオにおいて難しい課題である。
既存の手法は、単一人間の場合に有効であるが、人間の外見の正しいペアを関連付け、状態の調整と3D認識力学の分布のモデル化に苦慮しているため、複数のアイデンティティー相互作用の複雑さに対処することができないことが多い。
このような制約に対処するため,現実的なマルチヒューマンビデオを生成するための新しいフレームワークであるStructure Video Diffusionを提案する。
このアプローチでは、個人間の一貫した外観を維持するためのアイデンティティ固有の埋め込みと、深度と表面の正常なキューを組み込んだ構造学習機構という、2つのコアイノベーションを導入しています。
さらに、さまざまなマルチヒューマンおよびオブジェクトインタラクションシナリオを備えた25Kの新しいビデオで、既存のヒューマンビデオデータセットを拡張し、トレーニングの堅牢な基盤を提供します。
実験により, 動的, リッチな相互作用を持つ複数の被験者を対象に, 映像のライフライクなコヒーレントな映像を生成する上で, 映像拡散が優れた性能を発揮することが示された。
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