論文の概要: MultiPly: Reconstruction of Multiple People from Monocular Video in the Wild
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.01595v1
- Date: Mon, 3 Jun 2024 17:59:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-05 21:31:36.259718
- Title: MultiPly: Reconstruction of Multiple People from Monocular Video in the Wild
- Title(参考訳): MultiPly:野生のモノクラービデオから複数人の再構築
- Authors: Zeren Jiang, Chen Guo, Manuel Kaufmann, Tianjian Jiang, Julien Valentin, Otmar Hilliges, Jie Song,
- Abstract要約: モノクラーインザワイルドビデオから3Dで複数の人物を再構成する新しいフレームワークであるMultiPlyを提案する。
まず、シーン全体の階層化されたニューラル表現を定義し、個々の人間と背景モデルで合成する。
階層化可能なボリュームレンダリングを通じて,ビデオから階層化ニューラル表現を学習する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.6521941706907
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present MultiPly, a novel framework to reconstruct multiple people in 3D from monocular in-the-wild videos. Reconstructing multiple individuals moving and interacting naturally from monocular in-the-wild videos poses a challenging task. Addressing it necessitates precise pixel-level disentanglement of individuals without any prior knowledge about the subjects. Moreover, it requires recovering intricate and complete 3D human shapes from short video sequences, intensifying the level of difficulty. To tackle these challenges, we first define a layered neural representation for the entire scene, composited by individual human and background models. We learn the layered neural representation from videos via our layer-wise differentiable volume rendering. This learning process is further enhanced by our hybrid instance segmentation approach which combines the self-supervised 3D segmentation and the promptable 2D segmentation module, yielding reliable instance segmentation supervision even under close human interaction. A confidence-guided optimization formulation is introduced to optimize the human poses and shape/appearance alternately. We incorporate effective objectives to refine human poses via photometric information and impose physically plausible constraints on human dynamics, leading to temporally consistent 3D reconstructions with high fidelity. The evaluation of our method shows the superiority over prior art on publicly available datasets and in-the-wild videos.
- Abstract(参考訳): モノクラーインザワイルドビデオから3Dで複数の人物を再構成する新しいフレームワークであるMultiPlyを提案する。
モノラルなインザワイルドビデオから自然に動き、相互作用する複数の個人を再構築することは、難しい課題だ。
これに対処するには、被写体に関する事前の知識がなくても、個人が正確にピクセルレベルの絡み合う必要がある。
さらに、短いビデオシーケンスから複雑な3次元の人間の形状を復元し、難易度を高める必要がある。
これらの課題に対処するために、まず、個々の人間と背景モデルによって合成されたシーン全体の階層化されたニューラル表現を定義します。
階層化可能なボリュームレンダリングを通じて,ビデオから階層化ニューラル表現を学習する。
この学習プロセスは, 自己教師付き3次元セグメント化モジュールとプロンプト可能な2次元セグメント化モジュールを組み合わせたハイブリッドインスタンスセグメント化アプローチによってさらに強化され, 密接な相互作用の下でも信頼性の高いインスタンスセグメント化管理が実現される。
人間のポーズと形状/外観を交互に最適化するために、信頼誘導最適化の定式化を導入する。
光度情報を用いて人間のポーズを洗練させ、人間のダイナミクスに物理的に妥当な制約を課し、高忠実度で時間的に一貫した3D再構成を実現するための効果的な目的を取り入れた。
提案手法の評価は,公開データセットや動画の先行技術よりも優れていることを示す。
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