論文の概要: CasTex: Cascaded Text-to-Texture Synthesis via Explicit Texture Maps and Physically-Based Shading
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.06856v1
- Date: Wed, 09 Apr 2025 13:08:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-10 13:06:11.141478
- Title: CasTex: Cascaded Text-to-Texture Synthesis via Explicit Texture Maps and Physically-Based Shading
- Title(参考訳): CasTex: 明示的なテクスチャマップと物理的シェーディングによるカスケードテキスト・テクスチャ合成
- Authors: Mishan Aliev, Dmitry Baranchuk, Kirill Struminsky,
- Abstract要約: 我々は、様々な照明条件下で現実的なモデル外観を実現することを目的としている。
本装置では, 抽出液の抽出により, 箱外の質の高いテクスチャが得られる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.851991808404223
- License:
- Abstract: This work investigates text-to-texture synthesis using diffusion models to generate physically-based texture maps. We aim to achieve realistic model appearances under varying lighting conditions. A prominent solution for the task is score distillation sampling. It allows recovering a complex texture using gradient guidance given a differentiable rasterization and shading pipeline. However, in practice, the aforementioned solution in conjunction with the widespread latent diffusion models produces severe visual artifacts and requires additional regularization such as implicit texture parameterization. As a more direct alternative, we propose an approach using cascaded diffusion models for texture synthesis (CasTex). In our setup, score distillation sampling yields high-quality textures out-of-the box. In particular, we were able to omit implicit texture parameterization in favor of an explicit parameterization to improve the procedure. In the experiments, we show that our approach significantly outperforms state-of-the-art optimization-based solutions on public texture synthesis benchmarks.
- Abstract(参考訳): 本研究では,拡散モデルを用いてテクスチャマップを生成するテキスト・ツー・テクスチャ合成について検討する。
我々は、様々な照明条件下で現実的なモデル外観を実現することを目的としている。
このタスクの顕著な解決策は、スコア蒸留サンプリングである。
異なるラスタ化およびシェーディングパイプラインを与えられた勾配ガイダンスを使用して複雑なテクスチャを復元することができる。
しかし、実際には、上記の解と広範囲の潜伏拡散モデルが組み合わさって、深刻な視覚的アーティファクトを生成し、暗黙のテクスチャパラメータ化のような追加の正規化を必要とする。
より直接的な代替として,カスケード拡散モデルを用いてテクスチャ合成(CasTex)を提案する。
本装置では, 抽出液の抽出により, 箱外の質の高いテクスチャが得られる。
特に,明示的なパラメータ化を優先して,暗黙的なテクスチャパラメータ化を省略し,プロシージャの改善を実現した。
実験の結果,我々の手法は公的なテクスチャ合成ベンチマークにおいて,最先端の最適化に基づく解よりも大幅に優れていることがわかった。
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