論文の概要: FMLGS: Fast Multilevel Language Embedded Gaussians for Part-level Interactive Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.08581v1
- Date: Fri, 11 Apr 2025 14:33:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-14 14:18:42.170623
- Title: FMLGS: Fast Multilevel Language Embedded Gaussians for Part-level Interactive Agents
- Title(参考訳): FMLGS: パートレベルの対話エージェントのための高速なマルチレベル言語組み込みガウス
- Authors: Xin Tan, Yuzhou Ji, He Zhu, Yuan Xie,
- Abstract要約: FMLGSは3次元ガウススプラッティングにおける部分レベルのオープン語彙クエリをサポートするアプローチである(3DGS)。
対象部品間の言語あいまいさを解消する意味的偏差戦略を考案した。
提案手法は, 特定対象の特定だけでなく, 速度と精度の両面において, 最優先性能を達成できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.620615939511254
- License:
- Abstract: The semantically interactive radiance field has long been a promising backbone for 3D real-world applications, such as embodied AI to achieve scene understanding and manipulation. However, multi-granularity interaction remains a challenging task due to the ambiguity of language and degraded quality when it comes to queries upon object components. In this work, we present FMLGS, an approach that supports part-level open-vocabulary query within 3D Gaussian Splatting (3DGS). We propose an efficient pipeline for building and querying consistent object- and part-level semantics based on Segment Anything Model 2 (SAM2). We designed a semantic deviation strategy to solve the problem of language ambiguity among object parts, which interpolates the semantic features of fine-grained targets for enriched information. Once trained, we can query both objects and their describable parts using natural language. Comparisons with other state-of-the-art methods prove that our method can not only better locate specified part-level targets, but also achieve first-place performance concerning both speed and accuracy, where FMLGS is 98 x faster than LERF, 4 x faster than LangSplat and 2.5 x faster than LEGaussians. Meanwhile, we further integrate FMLGS as a virtual agent that can interactively navigate through 3D scenes, locate targets, and respond to user demands through a chat interface, which demonstrates the potential of our work to be further expanded and applied in the future.
- Abstract(参考訳): セマンティックなインタラクティブなラディアンスフィールドは、シーンの理解と操作を実現するために、組み込みAIのような3D現実世界のアプリケーションにとって有望なバックボーンだった。
しかし、言語の不明瞭さとオブジェクトコンポーネントのクエリに関して品質の劣化のため、多言語間相互作用は依然として難しい課題である。
本研究では,FMLGSを提案する。FMLGSは3次元ガウススプラッティング(3DGS)内の部分レベルのオープン語彙クエリをサポートするアプローチである。
本稿では,Segment Anything Model 2 (SAM2) に基づく一貫性のあるオブジェクトと部分レベルのセマンティクスの構築とクエリのための効率的なパイプラインを提案する。
本研究では,対象部分間の言語あいまいさを解消する意味的逸脱戦略を考案し,情報豊か化のための微細な対象のセマンティックな特徴を補間した。
一度トレーニングすれば、自然言語を使って、オブジェクトとその記述可能な部分の両方を問い合わせることができます。
FMLGSはLERFの98倍,LangSplatの4倍,LEGaussianの2.5倍の4倍の速さである。
また,FMLGSを仮想エージェントとして統合し,対話的に3Dシーンをナビゲートし,ターゲットを特定し,チャットインターフェースを通じてユーザ要求に応答する。
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