論文の概要: GenTe: Generative Real-world Terrains for General Legged Robot Locomotion Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.09997v1
- Date: Mon, 14 Apr 2025 09:01:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-15 16:50:02.779468
- Title: GenTe: Generative Real-world Terrains for General Legged Robot Locomotion Control
- Title(参考訳): GenTe: 汎用脚ロボットロコモーション制御のための実世界の生成地
- Authors: Hanwen Wan, Mengkang Li, Donghao Wu, Yebin Zhong, Yixuan Deng, Zhenglong Sun, Xiaoqiang Ji,
- Abstract要約: GenTeは、汎用的な移動ポリシーをトレーニングするために、物理的に現実的で適応可能な地形を生成するためのフレームワークである。
視覚言語モデルの関数呼び出し技術と推論機能を活用することで、GenTeは複雑で文脈的に関係のある地形を生成する。
両足歩行ロボットにおける一般化とロバスト性の向上実験
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.5594486521440323
- License:
- Abstract: Developing bipedal robots capable of traversing diverse real-world terrains presents a fundamental robotics challenge, as existing methods using predefined height maps and static environments fail to address the complexity of unstructured landscapes. To bridge this gap, we propose GenTe, a framework for generating physically realistic and adaptable terrains to train generalizable locomotion policies. GenTe constructs an atomic terrain library that includes both geometric and physical terrains, enabling curriculum training for reinforcement learning-based locomotion policies. By leveraging function-calling techniques and reasoning capabilities of Vision-Language Models (VLMs), GenTe generates complex, contextually relevant terrains from textual and graphical inputs. The framework introduces realistic force modeling for terrain interactions, capturing effects such as soil sinkage and hydrodynamic resistance. To the best of our knowledge, GenTe is the first framework that systemically generates simulation environments for legged robot locomotion control. Additionally, we introduce a benchmark of 100 generated terrains. Experiments demonstrate improved generalization and robustness in bipedal robot locomotion.
- Abstract(参考訳): 多様な現実世界の地形を横断することのできる二足歩行ロボットの開発は、事前定義された高さマップと静的環境を用いた既存の手法では、非構造的な景観の複雑さに対処できないため、基本的なロボティクスの課題である。
そこで我々は,このギャップを埋めるために,現実的かつ適応的な地形を生成するためのフレームワークGenTeを提案する。
GenTeは、幾何学と物理の両方の地形を含む原子地形ライブラリを構築し、強化学習に基づく移動ポリシーのカリキュラムトレーニングを可能にする。
関数呼び出し技術とVLM(Vision-Language Models)の推論機能を活用することで、GenTeはテキスト入力とグラフィカル入力から複雑なコンテキスト関連地形を生成する。
このフレームワークは、地形相互作用の現実的な力モデリングを導入し、土壌沈下や流体抵抗のような効果を捉えている。
我々の知る限り、GenTeは足歩行制御のためのシミュレーション環境をシステム的に生成する最初のフレームワークである。
さらに、100の地形のベンチマークも導入する。
両足歩行ロボットにおける一般化とロバスト性の向上実験
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