論文の概要: Algorithms for the Shortest Vector Problem in $2$-dimensional Lattices, Revisited
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.12948v1
- Date: Thu, 17 Apr 2025 13:50:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-18 14:34:54.287572
- Title: Algorithms for the Shortest Vector Problem in $2$-dimensional Lattices, Revisited
- Title(参考訳): 2次元格子における最短ベクトル問題のアルゴリズムの再検討
- Authors: Lihao Zhao, Chengliang Tian, Jingguo Bi, Guangwu Xu, Jia Yu,
- Abstract要約: 2次元格子における最短ベクトル問題(SVP)の効率的な解法は、暗号や計算幾何学において実際的な重要性を持つ。
我々は、ユークリッドアルゴリズムを次元にわたって戦略的に適用する効率的な適応格子削減アルゴリズム textbfCrossEuc を開発した。
textbfHVecを反復的に呼び出すことによって、最適化されたアルゴリズム textbfHVecSBP は、ビット長$n$の任意の入力ベースに対して$O(log n M(n) )$ time の還元基底を得る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.843809993270313
- License:
- Abstract: Efficiently solving the Shortest Vector Problem (SVP) in two-dimensional lattices holds practical significance in cryptography and computational geometry. While simpler than its high-dimensional counterpart, two-dimensional SVP motivates scalable solutions for high-dimensional lattices and benefits applications like sequence cipher cryptanalysis involving large integers. In this work, we first propose a novel definition of reduced bases and develop an efficient adaptive lattice reduction algorithm \textbf{CrossEuc} that strategically applies the Euclidean algorithm across dimensions. Building on this framework, we introduce \textbf{HVec}, a vectorized generalization of the Half-GCD algorithm originally defined for integers, which can efficiently halve the bit-length of two vectors and may have independent interest. By iteratively invoking \textbf{HVec}, our optimized algorithm \textbf{HVecSBP} achieves a reduced basis in $O(\log n M(n) )$ time for arbitrary input bases with bit-length $n$, where $M(n)$ denotes the cost of multiplying two $n$-bit integers. Compared to existing algorithms, our design is applicable to general forms of input lattices, eliminating the cost of pre-converting input bases to Hermite Normal Form (HNF). The comprehensive experimental results demonstrate that for the input lattice bases in HNF, the optimized algorithm \textbf{HVecSBP} achieves at least a $13.5\times$ efficiency improvement compared to existing methods. For general-form input lattice bases, converting them to HNF before applying \textbf{HVecSBP} offers only marginal advantages in extreme cases where the two basis vectors are nearly degenerate. However, as the linear dependency between input basis vectors decreases, directly employing \textbf{HVecSBP} yields increasingly significant efficiency gains, outperforming hybrid approaches that rely on prior \textbf{HNF} conversion.
- Abstract(参考訳): 2次元格子における最短ベクトル問題(SVP)の効率的な解法は、暗号や計算幾何学において実際的な重要性を持つ。
2次元のSVPは高次元の格子に対するスケーラブルな解を動機付け、大きな整数を含むシーケンス暗号解析のような応用の恩恵を受ける。
本研究では,まず,削減基底の新たな定義を提案し,次元をまたいだユークリッドアルゴリズムを戦略的に適用した適応格子削減アルゴリズム \textbf{CrossEuc} を開発した。
このフレームワーク上に構築された \textbf{HVec} は、もともと整数に対して定義された半GCDアルゴリズムのベクトル一般化であり、2つのベクトルのビット長を効率よく半減し、独立な関心を持つことができる。
繰り返し呼び出しを行うことで、最適化されたアルゴリズム \textbf{HVecSBP} は、ビット長$n$の任意の入力ベースに対して$O(\log n M(n) )$ time を減らし、$M(n)$は2$n$ビット整数を乗算するコストを表す。
既存のアルゴリズムと比較して、我々の設計は入力格子の一般的な形式に適用でき、Hermite Normal Form (HNF)への事前変換のコストを削減できる。
総合的な実験結果から,HNF の入力格子基底に対して最適化アルゴリズム \textbf{HVecSBP} が,既存の手法に比べて少なくとも13.5\times$効率の改善を達成できることが示されている。
一般形式の入力格子基底に対して、それらを HNF に変換して \textbf{HVecSBP} を適用すると、2つの基底ベクトルがほぼ退化している極端な場合において、限界的な利点しか得られない。
しかし、入力基底ベクトル間の線形依存性が減少するにつれて、直接的に \textbf{HVecSBP} を用いると、より顕著な効率向上が得られ、以前の \textbf{HNF} 変換に依存するハイブリッドアプローチよりも優れている。
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