論文の概要: Learning Underwater Active Perception in Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.17817v1
- Date: Wed, 23 Apr 2025 06:48:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-02 19:15:53.513771
- Title: Learning Underwater Active Perception in Simulation
- Title(参考訳): シミュレーションによる水中能動知覚の学習
- Authors: Alexandre Cardaillac, Donald G. Dansereau,
- Abstract要約: タービディティは、検査された構造物の正確な視覚的記録を阻止する可能性があるため、ミッション全体を危険に晒す可能性がある。
従来の研究は、濁度や後方散乱に適応する手法を導入してきた。
本研究では, 広範囲の水環境下での高品質な画像取得を実現するための, 単純かつ効率的なアプローチを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.205673783866146
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: When employing underwater vehicles for the autonomous inspection of assets, it is crucial to consider and assess the water conditions. Indeed, they have a significant impact on the visibility, which also affects robotic operations. Turbidity can jeopardise the whole mission as it may prevent correct visual documentation of the inspected structures. Previous works have introduced methods to adapt to turbidity and backscattering, however, they also include manoeuvring and setup constraints. We propose a simple yet efficient approach to enable high-quality image acquisition of assets in a broad range of water conditions. This active perception framework includes a multi-layer perceptron (MLP) trained to predict image quality given a distance to a target and artificial light intensity. We generated a large synthetic dataset including ten water types with different levels of turbidity and backscattering. For this, we modified the modelling software Blender to better account for the underwater light propagation properties. We validated the approach in simulation and showed significant improvements in visual coverage and quality of imagery compared to traditional approaches. The project code is available on our project page at https://roboticimaging.org/Projects/ActiveUW/.
- Abstract(参考訳): 海中車両を自律的な資産検査に使用する場合、水環境について検討・評価することが不可欠である。
実際、それらは可視性に大きな影響を与え、ロボット操作にも影響を及ぼす。
タービディティは、検査された構造物の正確な視覚的記録を阻止する可能性があるため、ミッション全体を危険に晒す可能性がある。
従来の作業では、濁度や後方散乱に適応する手法が導入されたが、それらは操作や設定の制約も含んでいる。
本研究では,広範囲の水環境下での高品質な画像取得を実現するための,簡易かつ効率的な手法を提案する。
ターゲットとの距離と人工光強度とが与えられた画像品質を予測するように訓練された多層パーセプトロン(MLP)を含む。
濁度と後方散乱の異なる10種類の水を含む大規模合成データセットを作成した。
そこで我々は,水中光伝搬特性を考慮したモデリングソフトウェアであるBlenderを改良した。
提案手法をシミュレーションで検証し,従来の手法と比較して画像の視覚的カバレッジと品質を著しく改善した。
プロジェクトコードはプロジェクトのページ https://roboticimaging.org/Projects/ActiveUW/.com/で公開されています。
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