論文の概要: Modeling Personalized Difficulty of Rehabilitation Exercises Using Causal Trees
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.04583v1
- Date: Wed, 07 May 2025 17:21:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-08 19:07:36.164057
- Title: Modeling Personalized Difficulty of Rehabilitation Exercises Using Causal Trees
- Title(参考訳): 因果木を用いたリハビリテーション運動の個人化困難度モデリング
- Authors: Nathaniel Dennler, Zhonghao Shi, Uksang Yoo, Stefanos Nikolaidis, Maja Matarić,
- Abstract要約: リハビリテーションロボットは、リハビリテーション運動を完了させる人のモチベーションを高めるために、ゲームのような相互作用でしばしば使用される。
以前のアプローチでは、エクササイズはすべてのユーザに対して等しく適用される一般的な難易度値を持つと仮定されていた。
脳卒中患者の運動困難感は様々である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.777143250918807
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Rehabilitation robots are often used in game-like interactions for rehabilitation to increase a person's motivation to complete rehabilitation exercises. By adjusting exercise difficulty for a specific user throughout the exercise interaction, robots can maximize both the user's rehabilitation outcomes and the their motivation throughout the exercise. Previous approaches have assumed exercises have generic difficulty values that apply to all users equally, however, we identified that stroke survivors have varied and unique perceptions of exercise difficulty. For example, some stroke survivors found reaching vertically more difficult than reaching farther but lower while others found reaching farther more challenging than reaching vertically. In this paper, we formulate a causal tree-based method to calculate exercise difficulty based on the user's performance. We find that this approach accurately models exercise difficulty and provides a readily interpretable model of why that exercise is difficult for both users and caretakers.
- Abstract(参考訳): リハビリテーションロボットは、リハビリテーション運動を完了させる人のモチベーションを高めるために、ゲームのような相互作用でしばしば使用される。
運動相互作用を通じて特定のユーザの運動困難を調整することにより、ロボットは、運動を通して、ユーザのリハビリテーション結果とモチベーションの両方を最大化することができる。
従来,エクササイズは全ユーザに対して等しく適用される汎用的な難易度を持つと考えられてきたが,脳卒中生存者は運動難易度を多様かつ一意に認識していた。
例えば、ストロークの生存者の中には、より遠くに到達するよりも垂直に到達することが難しいものもあれば、垂直に到達するよりもはるかに難しいものもいる。
本稿では,ユーザのパフォーマンスに基づく運動困難度を計算するために,因果木に基づく手法を定式化する。
このアプローチは, 難易度を正確にモデル化し, 利用者と介護者の両方にとって困難である理由について, 容易に解釈可能なモデルを提供する。
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