論文の概要: PRISM: Complete Online Decentralized Multi-Agent Pathfinding with Rapid Information Sharing using Motion Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.08025v1
- Date: Mon, 12 May 2025 19:48:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-14 20:57:54.319549
- Title: PRISM: Complete Online Decentralized Multi-Agent Pathfinding with Rapid Information Sharing using Motion Constraints
- Title(参考訳): PRISM: 動き制約を用いた高速情報共有による完全オンライン分散マルチエージェントパスフィニング
- Authors: Hannah Lee, Zachary Serlin, James Motes, Brendan Long, Marco Morales, Nancy M. Amato,
- Abstract要約: PRISMはマルチタスクマルチエージェントパスフィンディング問題に対処するために設計された分散アルゴリズムである。
情報パケットを使って動き制約情報を交換する、迅速な通信戦略を採用している。
PRISMはCBSの3.4倍のエージェントをサポートし、TPTSの2.5倍のタスクを処理している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4740020507123972
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce PRISM (Pathfinding with Rapid Information Sharing using Motion Constraints), a decentralized algorithm designed to address the multi-task multi-agent pathfinding (MT-MAPF) problem. PRISM enables large teams of agents to concurrently plan safe and efficient paths for multiple tasks while avoiding collisions. It employs a rapid communication strategy that uses information packets to exchange motion constraint information, enhancing cooperative pathfinding and situational awareness, even in scenarios without direct communication. We prove that PRISM resolves and avoids all deadlock scenarios when possible, a critical challenge in decentralized pathfinding. Empirically, we evaluate PRISM across five environments and 25 random scenarios, benchmarking it against the centralized Conflict-Based Search (CBS) and the decentralized Token Passing with Task Swaps (TPTS) algorithms. PRISM demonstrates scalability and solution quality, supporting 3.4 times more agents than CBS and handling up to 2.5 times more tasks in narrow passage environments than TPTS. Additionally, PRISM matches CBS in solution quality while achieving faster computation times, even under low-connectivity conditions. Its decentralized design reduces the computational burden on individual agents, making it scalable for large environments. These results confirm PRISM's robustness, scalability, and effectiveness in complex and dynamic pathfinding scenarios.
- Abstract(参考訳): PRISM (Pathfinding with Rapid Information Sharing using Motion Constraints) はマルチタスクマルチエージェントパスフィンディング(MT-MAPF)問題に対処するために設計された分散アルゴリズムである。
PRISMは、大規模なエージェントチームが衝突を避けながら、複数のタスクに対して安全で効率的なパスを同時に計画することを可能にする。
情報パケットを用いて移動制約情報を交換し、直接通信のないシナリオにおいても協調的パスフィニングと状況認識を強化する。
PRISMは可能な限りデッドロックシナリオの解決と回避を図っており、分散パスフィニングにおける重要な課題である。
PRISMを5つの環境と25のランダムシナリオで評価し,集中型Conflict-Based Search (CBS) とタスクスワップを用いた分散トークンパス (TPTS) アルゴリズムと比較した。
PRISMはスケーラビリティとソリューションの品質を示し、CBSの3.4倍のエージェントをサポートし、TPTSの2.5倍のタスクを処理する。
さらに、PRISMは、低接続条件下でも高速な計算時間を実現しながら、CBSのソリューション品質にマッチする。
分散設計により、個々のエージェントの計算負担が軽減され、大規模環境にスケーラブルになる。
これらの結果はPRISMの複雑および動的パスフィニングシナリオにおけるロバスト性、スケーラビリティ、有効性を確認した。
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