論文の概要: Multi-Spectral Gaussian Splatting with Neural Color Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.03407v1
- Date: Tue, 03 Jun 2025 21:36:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-05 21:20:14.062227
- Title: Multi-Spectral Gaussian Splatting with Neural Color Representation
- Title(参考訳): ニューラルカラー表現を用いた多スペクトルガウススプラッティング
- Authors: Lukas Meyer, Josef Grün, Maximilian Weiherer, Bernhard Egger, Marc Stamminger, Linus Franke,
- Abstract要約: マルチスペクトル3次元ガウス散乱フレームワークであるMS-Splattingを提案する。
本手法では, クロスモーダルカメラキャリブレーションは不要である。
熱や近赤外線などの様々なスペクトルをモデル化できるほど多用途である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.200719250787651
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present MS-Splatting -- a multi-spectral 3D Gaussian Splatting (3DGS) framework that is able to generate multi-view consistent novel views from images of multiple, independent cameras with different spectral domains. In contrast to previous approaches, our method does not require cross-modal camera calibration and is versatile enough to model a variety of different spectra, including thermal and near-infra red, without any algorithmic changes. Unlike existing 3DGS-based frameworks that treat each modality separately (by optimizing per-channel spherical harmonics) and therefore fail to exploit the underlying spectral and spatial correlations, our method leverages a novel neural color representation that encodes multi-spectral information into a learned, compact, per-splat feature embedding. A shallow multi-layer perceptron (MLP) then decodes this embedding to obtain spectral color values, enabling joint learning of all bands within a unified representation. Our experiments show that this simple yet effective strategy is able to improve multi-spectral rendering quality, while also leading to improved per-spectra rendering quality over state-of-the-art methods. We demonstrate the effectiveness of this new technique in agricultural applications to render vegetation indices, such as normalized difference vegetation index (NDVI).
- Abstract(参考訳): スペクトル領域の異なる複数の独立カメラの画像から、多視点一貫した新しいビューを生成できるマルチスペクトル3Dガウス撮影(3DGS)フレームワークであるMS-Splattingを提案する。
従来の手法とは対照的に、我々の手法はクロスモーダルカメラキャリブレーションを必要とせず、アルゴリズム的な変化を伴わずに、熱や近赤を含む様々なスペクトルをモデル化できる汎用性を備えている。
既存の3DGSベースのフレームワークでは、各モードを別々に扱う(チャネルごとの球面調和を最適化することで)ため、基礎となるスペクトルと空間の相関をうまく利用できないが、本手法では、マルチスペクトル情報を学習されたコンパクトな特徴埋め込みにエンコードする新しいニューラルカラー表現を利用する。
浅い多層パーセプトロン(MLP)は、この埋め込みをデコードしてスペクトル色値を得る。
実験の結果,この簡易かつ効果的な手法は,マルチスペクトルレンダリングの品質を向上させるとともに,最先端手法よりもスペクトル単位のレンダリング品質を向上させることができることがわかった。
我々は,この新手法を農業応用に適用し,正規化差分植生指標(NDVI)などの植生指標を描画する効果を実証した。
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