論文の概要: MVP-Shapley: Feature-based Modeling for Evaluating the Most Valuable Player in Basketball
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.04602v1
- Date: Thu, 05 Jun 2025 03:40:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-06 21:53:49.513397
- Title: MVP-Shapley: Feature-based Modeling for Evaluating the Most Valuable Player in Basketball
- Title(参考訳): MVP-Shapley: バスケットボールで最も価値ある選手を評価する機能ベースのモデリング
- Authors: Haifeng Sun, Yu Xiong, Runze Wu, Kai Wang, Lan Zhang, Changjie Fan, Shaojie Tang, Xiang-Yang Li,
- Abstract要約: 本研究では,アシストやポイントなど,ゲーム中の関連イベントを記録するプレイバイプレイデータに焦点を当てた。
我々は,新たなMVP評価フレームワークをussysとして導入することで,課題に対処することを目指している。
このアプローチには、機能処理、ウィンロスモデルトレーニング、Shapley値アロケーション、プレイヤーのコントリビューションに基づいたMVPランキング決定が含まれる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.99614103912428
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The burgeoning growth of the esports and multiplayer online gaming community has highlighted the critical importance of evaluating the Most Valuable Player (MVP). The establishment of an explainable and practical MVP evaluation method is very challenging. In our study, we specifically focus on play-by-play data, which records related events during the game, such as assists and points. We aim to address the challenges by introducing a new MVP evaluation framework, denoted as \oursys, which leverages Shapley values. This approach encompasses feature processing, win-loss model training, Shapley value allocation, and MVP ranking determination based on players' contributions. Additionally, we optimize our algorithm to align with expert voting results from the perspective of causality. Finally, we substantiated the efficacy of our method through validation using the NBA dataset and the Dunk City Dynasty dataset and implemented online deployment in the industry.
- Abstract(参考訳): エスポートとマルチプレイヤーオンラインゲームコミュニティの急成長は、最も価値あるプレイヤー(MVP)を評価することの重要性を強調している。
説明可能な実用的なMVP評価手法の確立は非常に困難である。
本研究では,プレイ・バイ・プレイのデータに特化して,アシストやポイントなどのゲーム中の関連イベントを記録する。
私たちは、Shapley値を活用する‘oursys’という新しいMVP評価フレームワークを導入することで、課題に対処することを目指している。
このアプローチには、機能処理、ウィンロスモデルトレーニング、Shapley値アロケーション、プレイヤーのコントリビューションに基づいたMVPランキング決定が含まれる。
さらに、因果性の観点から、専門家投票結果と整合するアルゴリズムを最適化する。
最後に,NBAデータセットとダンクシティ王朝データセットを用いた検証を通じて,本手法の有効性を検証し,業界におけるオンライン展開を実現した。
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