論文の概要: Unreal Patterns
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.06284v2
- Date: Mon, 16 Jun 2025 15:43:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-17 19:42:49.168855
- Title: Unreal Patterns
- Title(参考訳): 非現実的なパターン
- Authors: John Beverley, Jim Logan, Barry Smith,
- Abstract要約: 本稿では、存在していない、あるいは存在しないかもしれないエンティティに関する情報を表現するためのフレームワークを紹介する。
ダミーインスタンス」を導入したり、モーダル論理に依存したりする伝統的なアプローチは批判されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper introduces a framework for representing information about entities that do not exist or may never exist, such as those involving fictional entities, blueprints, simulations, and future scenarios. Traditional approaches that introduce "dummy instances" or rely on modal logic are criticized, and a proposal is defended in which such cases are modeled using the intersections of actual types rather than specific non existent tokens. The paper positions itself within the Basic Formal Ontology and its realist commitments, emphasizing the importance of practical, implementable solutions over purely metaphysical or philosophical proposals, arguing that existing approaches to non existent entities either overcommit to metaphysical assumptions or introduce computational inefficiencies that hinder applications. By developing a structured ontology driven approach to unreal patterns, the paper aims to provide a useful and computationally viable means of handling references to hypothetical or non existent entities.
- Abstract(参考訳): 本稿では,架空の実体,青写真,シミュレーション,将来のシナリオなど,存在していない,あるいは存在しないかもしれないエンティティに関する情報を表現するための枠組みを紹介する。
ダミーインスタンス」を導入したり、モーダル論理に依存したりする従来のアプローチは批判され、そのようなケースは特定の非存在トークンではなく、実際の型の交点を用いてモデル化される。
論文は自身を基本形式オントロジーとその現実主義的コミットメントの中に位置づけ、純粋にメタ物理的または哲学的な提案よりも実践的で実装可能なソリューションの重要性を強調し、非存在の実体に対する既存のアプローチはメタ物理的な仮定に過度にコミットするか、応用を妨げる計算的非効率を導入するかのどちらかであると主張した。
非現実的パターンに対する構造的オントロジー駆動アプローチを開発することにより、仮説的または非存在的実体への参照を扱う有用な、計算可能な手段を提供することを目指している。
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