論文の概要: OpenSplat3D: Open-Vocabulary 3D Instance Segmentation using Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.07697v1
- Date: Mon, 09 Jun 2025 12:37:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-10 16:33:10.94498
- Title: OpenSplat3D: Open-Vocabulary 3D Instance Segmentation using Gaussian Splatting
- Title(参考訳): OpenSplat3D:Gaussian Splattingを用いたオープン語彙3Dインスタンスセグメンテーション
- Authors: Jens Piekenbrinck, Christian Schmidt, Alexander Hermans, Narunas Vaskevicius, Timm Linder, Bastian Leibe,
- Abstract要約: 3D Gaussian Splatting (3DGS)は神経シーン再構築の強力な表現として登場した。
我々は,OpenSplat3Dと呼ばれる手動ラベリングを必要としないオープン語彙3Dインスタンスセグメンテーションのアプローチを提案する。
LERF-mask と LERF-OVS と ScanNet++ の完全な検証セットについて,本手法の有効性を実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 52.40697058096931
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has emerged as a powerful representation for neural scene reconstruction, offering high-quality novel view synthesis while maintaining computational efficiency. In this paper, we extend the capabilities of 3DGS beyond pure scene representation by introducing an approach for open-vocabulary 3D instance segmentation without requiring manual labeling, termed OpenSplat3D. Our method leverages feature-splatting techniques to associate semantic information with individual Gaussians, enabling fine-grained scene understanding. We incorporate Segment Anything Model instance masks with a contrastive loss formulation as guidance for the instance features to achieve accurate instance-level segmentation. Furthermore, we utilize language embeddings of a vision-language model, allowing for flexible, text-driven instance identification. This combination enables our system to identify and segment arbitrary objects in 3D scenes based on natural language descriptions. We show results on LERF-mask and LERF-OVS as well as the full ScanNet++ validation set, demonstrating the effectiveness of our approach.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS)は神経シーン再構成の強力な表現として登場し、計算効率を保ちながら高品質な新規ビュー合成を提供する。
本稿では,OpenSplat3Dと呼ばれる手動ラベリングを必要とせず,オープン語彙の3Dインスタンスセグメンテーションへのアプローチを導入することで,純粋なシーン表現を超えて3DGSの機能を拡張する。
提案手法は,特徴分割手法を利用して意味情報を個々のガウス語と関連付けることで,きめ細かなシーン理解を可能にする。
Segment Anything Modelのインスタンスマスクと対照的なロスの定式化をインスタンス機能のガイダンスとして組み込んで、正確なインスタンスレベルのセグメンテーションを実現します。
さらに、視覚言語モデルの言語埋め込みを利用して、柔軟でテキスト駆動のインスタンス識別を可能にする。
この組み合わせにより,自然言語による記述に基づいて,任意のオブジェクトを3次元シーンで識別・分割することが可能になる。
LERF-mask と LERF-OVS と ScanNet++ の完全な検証セットについて,本手法の有効性を実証した。
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