論文の概要: Part$^{2}$GS: Part-aware Modeling of Articulated Objects using 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.17212v1
- Date: Fri, 20 Jun 2025 17:59:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-23 19:00:05.589246
- Title: Part$^{2}$GS: Part-aware Modeling of Articulated Objects using 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): Part$^{2}$GS:3次元ガウススプレイティングを用いた人工物のパートアウェアモデリング
- Authors: Tianjiao Yu, Vedant Shah, Muntasir Wahed, Ying Shen, Kiet A. Nguyen, Ismini Lourentzou,
- Abstract要約: Part$2$GSは、高忠実度幾何を持つ多部オブジェクトの調音されたデジタルツインをモデル化するための新しいフレームワークである。
物理的に一貫した運動を保証するために,物理に基づく制約によって導かれる運動認識の標準表現を提案する。
Part$2$GSは、可動部品に対するChamfer Distanceにおいて、最先端のメソッドを最大10$times$で一貫して上回ることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.432567695900184
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Articulated objects are common in the real world, yet modeling their structure and motion remains a challenging task for 3D reconstruction methods. In this work, we introduce Part$^{2}$GS, a novel framework for modeling articulated digital twins of multi-part objects with high-fidelity geometry and physically consistent articulation. Part$^{2}$GS leverages a part-aware 3D Gaussian representation that encodes articulated components with learnable attributes, enabling structured, disentangled transformations that preserve high-fidelity geometry. To ensure physically consistent motion, we propose a motion-aware canonical representation guided by physics-based constraints, including contact enforcement, velocity consistency, and vector-field alignment. Furthermore, we introduce a field of repel points to prevent part collisions and maintain stable articulation paths, significantly improving motion coherence over baselines. Extensive evaluations on both synthetic and real-world datasets show that Part$^{2}$GS consistently outperforms state-of-the-art methods by up to 10$\times$ in Chamfer Distance for movable parts.
- Abstract(参考訳): アーティキュレートされた物体は実世界では一般的であるが、その構造と動きをモデル化することは3次元再構成法にとって難しい課題である。
本研究では,高忠実度形状と物理的に整合性を有する多部オブジェクトの調音ディジタル双対をモデル化するための新しいフレームワークであるPart$^{2}$GSを紹介する。
Part$^{2}$GSは、学習可能な属性で調音されたコンポーネントを符号化する部分認識の3Dガウス表現を活用し、高忠実な幾何を保存する構造化された非絡み合った変換を可能にする。
物理的に一貫した運動を保証するため,接触力,速度の整合性,ベクトル場アライメントなど,物理に基づく制約によって導かれる運動認識の標準表現を提案する。
さらに,部分衝突を防止し,安定な調音経路を維持でき,ベースライン上の運動コヒーレンスを大幅に向上させることができる。
合成と実世界の両方のデータセットの大規模な評価から、Part$^{2}$GSは可動部品のChamfer Distanceにおいて10$\times$まで、常に最先端の手法より優れていることが分かる。
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