論文の概要: PhysiX: A Foundation Model for Physics Simulations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.17774v1
- Date: Sat, 21 Jun 2025 18:10:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-24 19:06:36.578059
- Title: PhysiX: A Foundation Model for Physics Simulations
- Title(参考訳): PhysiX:物理シミュレーションの基礎モデル
- Authors: Tung Nguyen, Arsh Koneru, Shufan Li, Aditya grover,
- Abstract要約: 物理シミュレーションのための最初の大規模基礎モデルであるPhysorXを紹介する。
PhysiXはデータボトルネックに効果的に対処し、タスク固有のベースラインを上回ります。
その結果,自然ビデオから学んだ知識が物理シミュレーションにうまく移行できることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.359872113159405
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Foundation models have achieved remarkable success across video, image, and language domains. By scaling up the number of parameters and training datasets, these models acquire generalizable world knowledge and often surpass task-specific approaches. However, such progress has yet to extend to the domain of physics simulation. A primary bottleneck is data scarcity: while millions of images, videos, and textual resources are readily available on the internet, the largest physics simulation datasets contain only tens of thousands of samples. This data limitation hinders the use of large models, as overfitting becomes a major concern. As a result, physics applications typically rely on small models, which struggle with long-range prediction due to limited context understanding. Additionally, unlike images, videos, or text-which typically exhibit fixed granularity-physics datasets often vary drastically in scale, amplifying the challenges of scaling up multitask training. We introduce PhysiX, the first large-scale foundation model for physics simulation. PhysiX is a 4.5B parameter autoregressive generative model. It uses a discrete tokenizer to encode physical processes at different scales into a sequence of discrete tokens, and employs an autoregressive next-token prediction objective to model such processes in the token space. To mitigate the rounding error in the discretization process, PhysiX incorporates a specialized refinement module. Through extensive experiments, we show that PhysiX effectively addresses the data bottleneck, outperforming task-specific baselines under comparable settings as well as the previous absolute state-of-the-art approaches on The Well benchmark. Our results indicate that knowledge learned from natural videos can be successfully transferred to physics simulation, and that joint training across diverse simulation tasks enables synergistic learning.
- Abstract(参考訳): ファンデーションモデルは、ビデオ、画像、言語ドメインで大きな成功を収めています。
パラメータの数をスケールアップし、データセットをトレーニングすることで、これらのモデルは一般化可能な世界知識を獲得し、しばしばタスク固有のアプローチを超えます。
しかし、そのような進歩は物理シミュレーションの領域にはまだ及ばない。
何百万もの画像、ビデオ、テキストのリソースがインターネットで簡単に利用できる一方で、最大の物理シミュレーションデータセットには数万のサンプルしか含まれていない。
このデータ制限は、オーバーフィッティングが大きな関心事となるため、大きなモデルの使用を妨げる。
結果として、物理学の応用は通常、限られた文脈理解のために長距離予測に苦しむ小さなモデルに依存している。
さらに、画像、ビデオ、テキストとは違い、固定された粒度物理データセットは大規模に大きく異なることが多く、マルチタスクトレーニングのスケールアップという課題を増幅する。
物理シミュレーションのための最初の大規模基礎モデルであるPhysorXを紹介する。
PhysiXは4.5Bパラメータの自動回帰生成モデルである。
離散トークン化器を用いて、異なるスケールの物理プロセスを離散トークンの列に符号化し、自己回帰的な次世代予測目標を用いてトークン空間内のそのようなプロセスをモデル化する。
離散化過程における丸め誤差を軽減するため、PhysorXは特別な精細化モジュールを組み込んでいる。
広範な実験を通じて、PhysorXはデータボトルネックに効果的に対処し、同等の設定下でタスク固有のベースラインを上回り、The Wellベンチマークにおけるこれまでの絶対的最先端アプローチよりも優れていることを示す。
実験の結果,自然ビデオから学んだ知識は物理シミュレーションにうまく移行でき,多様なシミュレーションタスクにおける共同学習は相乗的学習を可能にすることがわかった。
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