論文の概要: Multi-Agent Reinforcement Learning for Inverse Design in Photonic Integrated Circuits
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.18627v1
- Date: Mon, 23 Jun 2025 13:34:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-24 19:06:36.996476
- Title: Multi-Agent Reinforcement Learning for Inverse Design in Photonic Integrated Circuits
- Title(参考訳): フォトニック集積回路における逆設計のためのマルチエージェント強化学習
- Authors: Yannik Mahlau, Maximilian Schier, Christoph Reinders, Frederik Schubert, Marco Bügling, Bodo Rosenhahn,
- Abstract要約: フォトニック集積回路(PIC)の逆設計は、伝統的に勾配に基づく最適化に依存してきた。
PICの設計のための強化学習環境とマルチエージェントRLアルゴリズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.195483866933984
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Inverse design of photonic integrated circuits (PICs) has traditionally relied on gradientbased optimization. However, this approach is prone to end up in local minima, which results in suboptimal design functionality. As interest in PICs increases due to their potential for addressing modern hardware demands through optical computing, more adaptive optimization algorithms are needed. We present a reinforcement learning (RL) environment as well as multi-agent RL algorithms for the design of PICs. By discretizing the design space into a grid, we formulate the design task as an optimization problem with thousands of binary variables. We consider multiple two- and three-dimensional design tasks that represent PIC components for an optical computing system. By decomposing the design space into thousands of individual agents, our algorithms are able to optimize designs with only a few thousand environment samples. They outperform previous state-of-the-art gradient-based optimization in both twoand three-dimensional design tasks. Our work may also serve as a benchmark for further exploration of sample-efficient RL for inverse design in photonics.
- Abstract(参考訳): フォトニック集積回路(PIC)の逆設計は、伝統的に勾配に基づく最適化に依存してきた。
しかし、このアプローチはローカルなミニマで終わる傾向があり、その結果、最適でない設計機能をもたらす。
光コンピューティングによる最新のハードウェア要求に対処する可能性から、PICへの関心が高まっているため、より適応的な最適化アルゴリズムが必要である。
我々は、PICの設計のための強化学習(RL)環境とマルチエージェントRLアルゴリズムを提案する。
設計空間をグリッドに分割することにより、数千のバイナリ変数による最適化問題として設計タスクを定式化する。
光コンピューティングシステムにおけるPICコンポーネントを表す2次元および3次元の設計タスクを複数検討する。
設計空間を何千もの個々のエージェントに分解することで、我々のアルゴリズムは数千の環境サンプルで設計を最適化することができる。
従来の2次元および3次元の設計タスクにおいて、最先端の勾配に基づく最適化よりも優れていた。
我々の研究は、フォトニクスにおける逆設計のためのサンプル効率の高いRLのさらなる探索のためのベンチマークとしても役立つかもしれない。
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