論文の概要: GBGC: Efficient and Adaptive Graph Coarsening via Granular-ball Computing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.19224v1
- Date: Tue, 24 Jun 2025 01:18:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-25 19:48:23.429995
- Title: GBGC: Efficient and Adaptive Graph Coarsening via Granular-ball Computing
- Title(参考訳): GBGC: グラニュラーボールコンピューティングによる効率的かつ適応的なグラフ粗大化
- Authors: Shuyin Xia, Guan Wang, Gaojie Xu, Sen Zhao, Guoyin Wang,
- Abstract要約: グラニュラーボール(GBGC)を用いた新しい多粒度, 効率的, 適応的粗大化法を提案する。
GBGCは、適応的な粒度グラフ精錬機構を導入し、元のグラフを粗いものから細かいものへと適応的に分割し、異なる大きさの粒度と最適な粒度に分割する。
GBGCの精度は、グラニュラーボール計算の優れた堅牢性と一般化のため、元のグラフよりもほぼ常に高い。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.285582054503973
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The objective of graph coarsening is to generate smaller, more manageable graphs while preserving key information of the original graph. Previous work were mainly based on the perspective of spectrum-preserving, using some predefined coarsening rules to make the eigenvalues of the Laplacian matrix of the original graph and the coarsened graph match as much as possible. However, they largely overlooked the fact that the original graph is composed of subregions at different levels of granularity, where highly connected and similar nodes should be more inclined to be aggregated together as nodes in the coarsened graph. By combining the multi-granularity characteristics of the graph structure, we can generate coarsened graph at the optimal granularity. To this end, inspired by the application of granular-ball computing in multi-granularity, we propose a new multi-granularity, efficient, and adaptive coarsening method via granular-ball (GBGC), which significantly improves the coarsening results and efficiency. Specifically, GBGC introduces an adaptive granular-ball graph refinement mechanism, which adaptively splits the original graph from coarse to fine into granular-balls of different sizes and optimal granularity, and constructs the coarsened graph using these granular-balls as supernodes. In addition, compared with other state-of-the-art graph coarsening methods, the processing speed of this method can be increased by tens to hundreds of times and has lower time complexity. The accuracy of GBGC is almost always higher than that of the original graph due to the good robustness and generalization of the granular-ball computing, so it has the potential to become a standard graph data preprocessing method.
- Abstract(参考訳): グラフ粗化の目的は、元のグラフのキー情報を保持しながら、より小さく、より管理しやすいグラフを生成することである。
従来の研究は主にスペクトル保存の観点に基づいており、いくつかの事前定義された粗い規則を用いて元のグラフのラプラシアン行列の固有値と粗いグラフを可能な限り一致させる。
しかし、彼らは、元のグラフが異なる粒度の部分領域で構成されているという事実を概ね見落としており、そこでは、高連結で類似したノードが、粗いグラフのノードとして集約される傾向が強い。
グラフ構造の多粒度特性を組み合わせることで、最適粒度で粗いグラフを生成することができる。
この目的のために,多粒度におけるグラニュラーボールコンピューティングの適用に触発されて,グラニュラーボール(GBGC)による新しい多粒度,効率的,適応的な粗化法を提案し,粗化結果と効率を大幅に改善する。
具体的には、GBGCは、適応的な粒度グラフ精錬機構を導入し、元のグラフを粗くして、異なる大きさと最適粒度の粒度に適応的に分割し、これらの粒度グラフをスーパーノードとして、粗度グラフを構築する。
また、他の最先端グラフ粗化法と比較して、この手法の処理速度は数十倍から数百倍に向上し、時間的複雑さを低減できる。
GBGCの精度は、グラニュラーボール計算の堅牢性と一般化のため、元のグラフよりも常に高いので、標準グラフデータ前処理法になる可能性がある。
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