論文の概要: Confident Splatting: Confidence-Based Compression of 3D Gaussian Splatting via Learnable Beta Distributions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.22973v1
- Date: Sat, 28 Jun 2025 18:11:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-01 21:27:53.65443
- Title: Confident Splatting: Confidence-Based Compression of 3D Gaussian Splatting via Learnable Beta Distributions
- Title(参考訳): 信頼度に基づく3次元ガウス平滑化の学習可能なベータ分布による圧縮
- Authors: AmirHossein Naghi Razlighi, Elaheh Badali Golezani, Shohreh Kasaei,
- Abstract要約: 3D Gaussian Splattingは高品質なリアルタイムレンダリングを実現するが、数百万のスプレートを生成することが多い。
本研究では,ベータ分布をモデル化した学習可能な信頼度スコアに基づく新しい損失圧縮手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.115508086522887
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting enables high-quality real-time rendering but often produces millions of splats, resulting in excessive storage and computational overhead. We propose a novel lossy compression method based on learnable confidence scores modeled as Beta distributions. Each splat's confidence is optimized through reconstruction-aware losses, enabling pruning of low-confidence splats while preserving visual fidelity. The proposed approach is architecture-agnostic and can be applied to any Gaussian Splatting variant. In addition, the average confidence values serve as a new metric to assess the quality of the scene. Extensive experiments demonstrate favorable trade-offs between compression and fidelity compared to prior work. Our code and data are publicly available at https://github.com/amirhossein-razlighi/Confident-Splatting
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splattingは高品質なリアルタイムレンダリングを実現するが、数百万のスプラットを発生することが多く、過剰なストレージと計算オーバーヘッドをもたらす。
本研究では,ベータ分布をモデル化した学習可能な信頼度スコアに基づく新しい損失圧縮手法を提案する。
各スプラットの信頼度は、再建対応の損失によって最適化され、視覚的忠実さを維持しながら、低信頼のスプラットを刈り取ることができる。
提案手法はアーキテクチャに依存しないものであり、任意のガウススプラッティング変種に適用できる。
さらに、平均信頼値はシーンの品質を評価するための新しい指標として機能する。
大規模な実験は、以前の作業と比べて圧縮と忠実さのトレードオフが良好であることを示している。
私たちのコードとデータはhttps://github.com/amirhossein-razlighi/Confident-Splattingで公開されています。
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