論文の概要: HiNeuS: High-fidelity Neural Surface Mitigating Low-texture and Reflective Ambiguity
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.23854v1
- Date: Mon, 30 Jun 2025 13:45:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-01 21:27:54.084406
- Title: HiNeuS: High-fidelity Neural Surface Mitigating Low-texture and Reflective Ambiguity
- Title(参考訳): HiNeuS:低テクスチャと反射の曖昧さを緩和する高忠実性ニューラルサーフェス
- Authors: Yida Wang, Xueyang Zhang, Kun Zhan, Peng Jia, Xianpeng Lang,
- Abstract要約: HiNeuSは、既存のアプローチにおける3つの中核的な制限に、一貫したフレームワークである。
1) SDF誘導線トレーシングによる微分可視性検証, 2) レイアライン幾何パッチによる平面コンフォーマルな正規化, 3) 局所勾配に基づく幾何的制約を動的に調節する物理的に接地されたアイコン緩和。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.74691272469226
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Neural surface reconstruction faces persistent challenges in reconciling geometric fidelity with photometric consistency under complex scene conditions. We present HiNeuS, a unified framework that holistically addresses three core limitations in existing approaches: multi-view radiance inconsistency, missing keypoints in textureless regions, and structural degradation from over-enforced Eikonal constraints during joint optimization. To resolve these issues through a unified pipeline, we introduce: 1) Differential visibility verification through SDF-guided ray tracing, resolving reflection ambiguities via continuous occlusion modeling; 2) Planar-conformal regularization via ray-aligned geometry patches that enforce local surface coherence while preserving sharp edges through adaptive appearance weighting; and 3) Physically-grounded Eikonal relaxation that dynamically modulates geometric constraints based on local radiance gradients, enabling detail preservation without sacrificing global regularity. Unlike prior methods that handle these aspects through sequential optimizations or isolated modules, our approach achieves cohesive integration where appearance-geometry constraints evolve synergistically throughout training. Comprehensive evaluations across synthetic and real-world datasets demonstrate state-of-the-art performance, including a 21.4% reduction in Chamfer distance over reflection-aware baselines and 2.32 dB PSNR improvement against neural rendering counterparts. Qualitative analyses reveal superior capability in recovering specular instruments, urban layouts with centimeter-scale infrastructure, and low-textured surfaces without local patch collapse. The method's generalizability is further validated through successful application to inverse rendering tasks, including material decomposition and view-consistent relighting.
- Abstract(参考訳): ニューラルサーフェス再構成は、複雑なシーン条件下での光度一貫性と幾何学的忠実さの調整において、永続的な課題に直面している。
既存のアプローチにおける3つの中核的制約に一元的に対処する統合フレームワークであるHiNeuSについて述べる。
これらの問題を統一パイプラインで解決するために、私たちは以下の点を紹介します。
1) SDF誘導線トレーシングによる相違可視性検証, 連続閉塞モデルによる反射曖昧性解消
2) 適応的な外観重み付けによる鋭い縁を保ちながら局所的な表面コヒーレンスを強制する線状形状パッチによる平面等角正則化
3) 局所放射率勾配に基づく幾何学的制約を動的に調整し, グローバルな規則性を犠牲にすることなく, 詳細な保存が可能となる。
これらの側面を逐次最適化や孤立モジュールによって処理する従来の手法とは異なり、我々の手法は、外見幾何学的制約が訓練中に相乗的に進化するような結合的な統合を実現する。
合成データセットと実世界のデータセットの総合的な評価は、反射認識ベースラインよりもチャムファー距離を21.4%削減し、ニューラルレンダリングに対する2.32dB PSNRの改善を含む最先端のパフォーマンスを示している。
定性的分析により,特定機器の回収能力,センチスケールのインフラを有する都市レイアウト,局所的なパッチ崩壊を伴わない低テクスチャ面の回復能力が示された。
この手法の一般化性は、材料分解やビュー一貫性のリライトを含む逆レンダリングタスクへの成功を通してさらに検証される。
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