論文の概要: Geometric Prior-Guided Neural Implicit Surface Reconstruction in the Wild
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.07373v1
- Date: Mon, 12 May 2025 09:17:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-13 20:21:49.328601
- Title: Geometric Prior-Guided Neural Implicit Surface Reconstruction in the Wild
- Title(参考訳): 光学的先導型ニューラルインプシット表面再構成
- Authors: Lintao Xiang, Hongpei Zheng, Bailin Deng, Hujun Yin,
- Abstract要約: 暗黙の曲面最適化プロセスに複数の幾何学的制約を適用する新しい手法を提案する。
まず,SfM(Structure-from-motion)からのスパース3Dポイントを用いて,再構成表面の符号付き距離関数推定を改良する。
また、エッジ事前フィルタリングとマルチビュー整合性制約によって強化された正規予測器から導出される頑健な正規事前処理も採用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.109693095684921
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural implicit surface reconstruction using volume rendering techniques has recently achieved significant advancements in creating high-fidelity surfaces from multiple 2D images. However, current methods primarily target scenes with consistent illumination and struggle to accurately reconstruct 3D geometry in uncontrolled environments with transient occlusions or varying appearances. While some neural radiance field (NeRF)-based variants can better manage photometric variations and transient objects in complex scenes, they are designed for novel view synthesis rather than precise surface reconstruction due to limited surface constraints. To overcome this limitation, we introduce a novel approach that applies multiple geometric constraints to the implicit surface optimization process, enabling more accurate reconstructions from unconstrained image collections. First, we utilize sparse 3D points from structure-from-motion (SfM) to refine the signed distance function estimation for the reconstructed surface, with a displacement compensation to accommodate noise in the sparse points. Additionally, we employ robust normal priors derived from a normal predictor, enhanced by edge prior filtering and multi-view consistency constraints, to improve alignment with the actual surface geometry. Extensive testing on the Heritage-Recon benchmark and other datasets has shown that the proposed method can accurately reconstruct surfaces from in-the-wild images, yielding geometries with superior accuracy and granularity compared to existing techniques. Our approach enables high-quality 3D reconstruction of various landmarks, making it applicable to diverse scenarios such as digital preservation of cultural heritage sites.
- Abstract(参考訳): ボリュームレンダリング技術を用いたニューラル暗黙的表面再構成は、最近、複数の2次元画像から高忠実性表面を作成するために大きな進歩を遂げた。
しかし、現在の手法は主に、一貫した照明と、過渡的な閉塞や様々な外観を持つ制御されていない環境での3D幾何学の正確な再構築に苦慮しているシーンをターゲットにしている。
いくつかのニューラル放射場(NeRF)ベースの変種は、複雑なシーンにおける光度変化や過渡的な物体をよりよく管理できるが、表面の制約が限られているため、正確な表面再構成ではなく、新しいビュー合成のために設計されている。
この制限を克服するために、暗黙の曲面最適化プロセスに複数の幾何学的制約を適用し、制約のない画像コレクションからのより正確な再構成を可能にする新しいアプローチを導入する。
まず,SfM(Structure-from-motion)からのスパース3D点を用いて,再構成面の符号付き距離関数推定を改良し,スパース点の雑音に適応する変位補償を行う。
さらに、エッジ事前フィルタリングと多視点整合性制約により強化された正規予測器から導出される頑健な正規先行法を用いて、実際の表面形状との整合性を改善する。
ヘリテージ・レコンのベンチマークおよび他のデータセットの大規模なテストにより、提案手法は、既存の手法に比べて精度と粒度に優れたジオメトリーが得られる。
本手法により, 各種ランドマークの高品質な3次元復元が可能となり, 文化遺産のデジタル保存などの多様なシナリオに適用できる。
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