論文の概要: Gym4ReaL: A Suite for Benchmarking Real-World Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.00257v1
- Date: Mon, 30 Jun 2025 20:47:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-03 14:22:58.843655
- Title: Gym4ReaL: A Suite for Benchmarking Real-World Reinforcement Learning
- Title(参考訳): Gym4ReaL: 実世界の強化学習をベンチマークするためのスイート
- Authors: Davide Salaorni, Vincenzo De Paola, Samuele Delpero, Giovanni Dispoto, Paolo Bonetti, Alessio Russo, Giuseppe Calcagno, Francesco Trovò, Matteo Papini, Alberto Maria Metelli, Marco Mussi, Marcello Restelli,
- Abstract要約: 我々は,RLアルゴリズムの開発と評価を支援するために設計された,現実的な環境のスイートであるtextttGym4ReaLを紹介した。
実験の結果,標準RLアルゴリズムはルールベースベンチマークに対する競合性を検証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.03129508525389
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In recent years, \emph{Reinforcement Learning} (RL) has made remarkable progress, achieving superhuman performance in a wide range of simulated environments. As research moves toward deploying RL in real-world applications, the field faces a new set of challenges inherent to real-world settings, such as large state-action spaces, non-stationarity, and partial observability. Despite their importance, these challenges are often underexplored in current benchmarks, which tend to focus on idealized, fully observable, and stationary environments, often neglecting to incorporate real-world complexities explicitly. In this paper, we introduce \texttt{Gym4ReaL}, a comprehensive suite of realistic environments designed to support the development and evaluation of RL algorithms that can operate in real-world scenarios. The suite includes a diverse set of tasks that expose algorithms to a variety of practical challenges. Our experimental results show that, in these settings, standard RL algorithms confirm their competitiveness against rule-based benchmarks, motivating the development of new methods to fully exploit the potential of RL to tackle the complexities of real-world tasks.
- Abstract(参考訳): 近年,多種多様なシミュレーション環境下で超人的性能を達成するために,RL(emph{Reinforcement Learning})が著しく進歩している。
研究が実世界のアプリケーションにRLをデプロイする方向に進むにつれ、この分野は、大きな状態アクション空間、非定常性、部分的可観測性など、現実世界の環境に固有の新しい課題に直面している。
それらの重要性にもかかわらず、これらの課題は、しばしば現在のベンチマークで過小評価され、理想化され、完全に観測可能で、定常的な環境に焦点を合わせ、現実世界の複雑さを明示的に組み込むことを無視する傾向にある。
本稿では,実世界のシナリオで動作可能なRLアルゴリズムの開発と評価を支援するために設計された,現実的な環境の包括的スイートである \texttt{Gym4ReaL} を紹介する。
このスイートにはさまざまなタスクセットが含まれており、アルゴリズムをさまざまな実践的な課題にさらしている。
これらの実験結果から,標準RLアルゴリズムはルールベースベンチマークに対する競合性を検証し,実世界のタスクの複雑さに対処するためのRLの可能性を完全に活用する新たな手法の開発を動機付けていることがわかった。
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