論文の概要: Lost in Latent Space: An Empirical Study of Latent Diffusion Models for Physics Emulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.02608v1
- Date: Thu, 03 Jul 2025 13:32:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-04 15:37:16.369729
- Title: Lost in Latent Space: An Empirical Study of Latent Diffusion Models for Physics Emulation
- Title(参考訳): 潜時空間における損失--物理エミュレーションのための潜時拡散モデルに関する実証的研究
- Authors: François Rozet, Ruben Ohana, Michael McCabe, Gilles Louppe, François Lanusse, Shirley Ho,
- Abstract要約: 動的システムのエミュレーションに同様の戦略を効果的に適用できるかどうかを検討する。
遅延空間エミュレーションの精度は、広範囲の圧縮速度に対して驚くほど堅牢であることがわかった。
また,拡散型エミュレータは非生成的エミュレータよりも一貫して精度が高いことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.924642223683634
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The steep computational cost of diffusion models at inference hinders their use as fast physics emulators. In the context of image and video generation, this computational drawback has been addressed by generating in the latent space of an autoencoder instead of the pixel space. In this work, we investigate whether a similar strategy can be effectively applied to the emulation of dynamical systems and at what cost. We find that the accuracy of latent-space emulation is surprisingly robust to a wide range of compression rates (up to 1000x). We also show that diffusion-based emulators are consistently more accurate than non-generative counterparts and compensate for uncertainty in their predictions with greater diversity. Finally, we cover practical design choices, spanning from architectures to optimizers, that we found critical to train latent-space emulators.
- Abstract(参考訳): 推論における拡散モデルの急激な計算コストは、高速な物理学エミュレータとしての使用を妨げる。
画像およびビデオ生成の文脈では、この計算の欠点は、ピクセル空間の代わりにオートエンコーダの潜時空間を発生させることによって対処されている。
本研究では, 動的システムのエミュレーションに類似の戦略を効果的に適用できるかどうか, コストについて検討する。
遅延空間エミュレーションの精度は、広範囲の圧縮速度(最大1000倍)に対して驚くほど堅牢である。
また,拡散型エミュレータは非生成的エミュレータよりも一貫して精度が高く,多様性の高い予測の不確かさを補うことを示す。
最後に、アーキテクチャからオプティマイザまで、実用的な設計選択を取り上げ、ラテントスペースエミュレータのトレーニングに欠かせないものを見つけました。
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