論文の概要: User Invariant Preference Learning for Multi-Behavior Recommendation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.14925v1
- Date: Sun, 20 Jul 2025 11:47:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-22 20:51:32.130553
- Title: User Invariant Preference Learning for Multi-Behavior Recommendation
- Title(参考訳): マルチビヘイビア・レコメンデーションのためのユーザ不変な選好学習
- Authors: Mingshi Yan, Zhiyong Cheng, Fan Liu, Yingda Lyu, Yahong Han,
- Abstract要約: We propose a user invariant preference learning for multi-behavior recommendation (UIPL)。
UIPLは、マルチビヘイビアインタラクションからユーザの本質的な関心を捉え、ノイズの導入を緩和することを目的としている。
4つの実世界のデータセットの実験では、UIPLが現在の最先端のメソッドを大幅に上回っていることが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.939977213259766
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In multi-behavior recommendation scenarios, analyzing users' diverse behaviors, such as click, purchase, and rating, enables a more comprehensive understanding of their interests, facilitating personalized and accurate recommendations. A fundamental assumption of multi-behavior recommendation methods is the existence of shared user preferences across behaviors, representing users' intrinsic interests. Based on this assumption, existing approaches aim to integrate information from various behaviors to enrich user representations. However, they often overlook the presence of both commonalities and individualities in users' multi-behavior preferences. These individualities reflect distinct aspects of preferences captured by different behaviors, where certain auxiliary behaviors may introduce noise, hindering the prediction of the target behavior. To address this issue, we propose a user invariant preference learning for multi-behavior recommendation (UIPL for short), aiming to capture users' intrinsic interests (referred to as invariant preferences) from multi-behavior interactions to mitigate the introduction of noise. Specifically, UIPL leverages the paradigm of invariant risk minimization to learn invariant preferences. To implement this, we employ a variational autoencoder (VAE) to extract users' invariant preferences, replacing the standard reconstruction loss with an invariant risk minimization constraint. Additionally, we construct distinct environments by combining multi-behavior data to enhance robustness in learning these preferences. Finally, the learned invariant preferences are used to provide recommendations for the target behavior. Extensive experiments on four real-world datasets demonstrate that UIPL significantly outperforms current state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): マルチビヘイビアレコメンデーションシナリオでは、クリック、購入、評価などのユーザの多様な振る舞いを分析し、より包括的な関心事理解を可能にし、パーソナライズされた正確なレコメンデーションを促進する。
マルチビヘイビア・レコメンデーションの基本的な前提は、ユーザの本質的な関心を代表して、行動間で共有されたユーザの嗜好の存在である。
この仮定に基づいて,既存手法は,ユーザ表現を充実させるために,様々な行動からの情報を統合することを目的としている。
しかし、ユーザのマルチ行動選好における共通性と個人性の両方の存在をしばしば見落としている。
これらの個人性は、特定の補助行動がノイズを生じさせ、標的行動の予測を妨げる、異なる行動によって捉えられた好みの異なる側面を反映している。
この課題を解決するために,マルチビヘイビア・リコメンデーション(UIPL, 略してUIPL)のためのユーザ不変嗜好学習を提案する。
特に、UIPLは不変リスク最小化のパラダイムを活用して、不変の好みを学習する。
これを実現するために、可変オートエンコーダ(VAE)を用いてユーザの不変な好みを抽出し、標準的な再構成損失を不変なリスク最小化制約に置き換える。
さらに、これらの嗜好を学習する際の堅牢性を高めるために、複数の行動データを組み合わせることで、異なる環境を構築する。
最後に、学習した不変な嗜好は、ターゲットの振る舞いに対する推奨を提供するために使用される。
4つの実世界のデータセットに対する大規模な実験は、UIPLが現在の最先端の手法を大幅に上回っていることを示している。
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