論文の概要: Triadic First-Order Logic Queries in Temporal Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.17215v1
- Date: Wed, 23 Jul 2025 05:12:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-24 22:33:14.865546
- Title: Triadic First-Order Logic Queries in Temporal Networks
- Title(参考訳): テンポラルネットワークにおける三進一階論理クエリ
- Authors: Omkar Bhalerao, Yunjie Pan, C. Seshadhri, Nishil Talati,
- Abstract要約: 本稿では,大規模時間ネットワークのための「閾値一階論理(FOL)モチーフ解析」について紹介する。
FOLTYは,70万近いエッジを持つグラフ上で,コモディティハードウェア上で1時間以内の3進的なFOLクエリに答えることができることを示す。
我々の研究は、モチーフ分析の古典的な研究課題において、新たな研究の方向性を始める可能性を秘めている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.114632024458956
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Motif counting is a fundamental problem in network analysis, and there is a rich literature of theoretical and applied algorithms for this problem. Given a large input network $G$, a motif $H$ is a small "pattern" graph indicative of special local structure. Motif/pattern mining involves finding all matches of this pattern in the input $G$. The simplest, yet challenging, case of motif counting is when $H$ has three vertices, often called a "triadic" query. Recent work has focused on "temporal graph mining", where the network $G$ has edges with timestamps (and directions) and $H$ has time constraints. Inspired by concepts in logic and database theory, we introduce the study of "thresholded First Order Logic (FOL) Motif Analysis" for massive temporal networks. A typical triadic motif query asks for the existence of three vertices that form a desired temporal pattern. An "FOL" motif query is obtained by having both existential and thresholded universal quantifiers. This allows for query semantics that can mine richer information from networks. A typical triadic query would be "find all triples of vertices $u,v,w$ such that they form a triangle within one hour". A thresholded FOL query can express "find all pairs $u,v$ such that for half of $w$ where $(u,w)$ formed an edge, $(v,w)$ also formed an edge within an hour". We design the first algorithm, FOLTY, for mining thresholded FOL triadic queries. The theoretical running time of FOLTY matches the best known running time for temporal triangle counting in sparse graphs. We give an efficient implementation of FOLTY using specialized temporal data structures. FOLTY has excellent empirical behavior, and can answer triadic FOL queries on graphs with nearly 70M edges is less than hour on commodity hardware. Our work has the potential to start a new research direction in the classic well-studied problem of motif analysis.
- Abstract(参考訳): モティフカウントはネットワーク解析の基本的な問題であり、この問題には理論と応用アルゴリズムの豊富な文献がある。
大きな入力ネットワークが$G$を与えられたとき、モチーフ$H$は特別な局所構造を示す小さな「パターン」グラフである。
モチーフ/パターンマイニングは、入力$G$内のこのパターンのすべてのマッチを見つけることを伴う。
最も単純だが難しいモチーフカウントのケースは、$H$が3つの頂点を持つ場合である。
最近の研究は「時間グラフマイニング」に焦点を当てており、ネットワーク$G$はタイムスタンプ(と方向)を持つエッジを持ち、$H$は時間制約を持つ。
論理学とデータベース理論の概念に着想を得て,大規模時間ネットワークのための「一階論理(FOL)モチーフ解析」の研究を紹介する。
典型的な三進モチーフクエリは、望ましい時間パターンを形成する3つの頂点の存在を要求する。
FOL」モチーフクエリは、存在量と閾値付き普遍量化器の両方を有することにより得られる。
これにより、よりリッチな情報をネットワークからマイニングできるクエリセマンティクスが可能になる。
典型的な三進的クエリは、"1時間以内に三角形を形成するように、頂点のすべての三重を$u,v,w$とする"。
閾値付き FOL クエリは "find all pairs $u,v$ that for half of $w$ where $(u,w)$ formed a edge, $(v,w)$ also formed a edge within a hour" と表現できる。
我々は、しきい値付きFOL3進クエリをマイニングするための最初のアルゴリズムFOLTYを設計する。
FOLTYの理論的実行時間は、スパースグラフにおける時間的三角形計数における最もよく知られた実行時間と一致する。
特殊な時間的データ構造を用いたFOLTYの効率的な実装を提案する。
FOLTYは優れた経験的振る舞いを持ち、70万近いエッジを持つグラフ上の3進的なFOLクエリは、コモディティハードウェア上で1時間未満である。
我々の研究は、モチーフ分析の古典的な研究課題において、新たな研究の方向性を始める可能性を秘めている。
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