論文の概要: AI sustains higher strategic tension than humans in chess
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.13213v1
- Date: Sat, 16 Aug 2025 22:53:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-20 15:36:31.65896
- Title: AI sustains higher strategic tension than humans in chess
- Title(参考訳): AIはチェスで人間よりも高い戦略的緊張を維持する
- Authors: Adamo Cerioli, Edward D. Lee, Vito D. P. Servedio,
- Abstract要約: 戦略的意思決定は、即時機会と長期的な目標の間の緊張を管理することを伴う。
チェスにおけるこのトレードオフについて,人間対AIゲームとAIゲームのダイナミクスを特徴付け,比較することにより検討する。
本稿では,現在進行中の戦略的緊張を定量化するためのネットワークベースの指標を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Strategic decision-making involves managing the tension between immediate opportunities and long-term objectives. We study this trade-off in chess by characterizing and comparing dynamics between human vs human and AI vs AI games. We propose a network-based metric of piece-to-piece interaction to quantify the ongoing strategic tension on the board. Its evolution in games reveals that the most competitive AI players sustain higher levels of strategic tension for longer durations than elite human players. Cumulative tension varies with algorithmic complexity for AI and correspondingly in human-played games increases abruptly with expertise at about 1600 Elo and again at 2300 Elo. The profiles reveal different approaches. Highly competitive AI tolerates interconnected positions balanced between offensive and defensive tactics over long periods. Human play, in contrast, limits tension and game complexity, which may reflect cognitive limitations and adaptive strategies. The difference may have implications for AI usage in complex, strategic environments.
- Abstract(参考訳): 戦略的意思決定は、即時機会と長期的な目標の間の緊張を管理することを伴う。
チェスにおけるこのトレードオフについて,人間対AIゲームとAIゲームのダイナミクスを特徴付け,比較することにより検討する。
本稿では,ボード上で進行中の戦略的緊張を定量化するために,ネットワークベースの断片間相互作用の指標を提案する。
そのゲームにおける進化は、最も競争力のあるAIプレイヤーが、エリートな人間のプレイヤーよりも長い期間、高いレベルの戦略的緊張を保っていることを示している。
累積的テンションはAIのアルゴリズムの複雑さによって変化し、人間のプレイゲームでは、1600 Eloと2300 Eloの専門知識によって突然増加する。
プロフィールには異なるアプローチが示されている。
競争力の高いAIは、長期にわたって攻撃と防御の戦術のバランスのとれた、相互に繋がった位置を許容する。
対照的に、人間の遊びは緊張とゲームの複雑さを制限し、認知的な制限と適応的な戦略を反映する可能性がある。
この違いは、複雑な戦略的環境におけるAIの使用に影響を及ぼす可能性がある。
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