論文の概要: Neural Robot Dynamics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.15755v1
- Date: Thu, 21 Aug 2025 17:54:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-22 16:26:46.432805
- Title: Neural Robot Dynamics
- Title(参考訳): 神経ロボットのダイナミクス
- Authors: Jie Xu, Eric Heiden, Iretiayo Akinola, Dieter Fox, Miles Macklin, Yashraj Narang,
- Abstract要約: 接触制約下での剛体の将来状態を予測するための学習ロボット固有力学モデルNeRD(Neural Robot Dynamics)を提案する。
NeRDは解析シミュレータの低レベル力学と接触解法を一意に置き換え、ロボット中心で空間不変なシミュレーション状態表現を採用している。
我々は,1000段以上のシミュレーションステップにおいて,NeRDシミュレータが安定かつ精度が高いことを示すため,広範囲な実験を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.0891173356675
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accurate and efficient simulation of modern robots remains challenging due to their high degrees of freedom and intricate mechanisms. Neural simulators have emerged as a promising alternative to traditional analytical simulators, capable of efficiently predicting complex dynamics and adapting to real-world data; however, existing neural simulators typically require application-specific training and fail to generalize to novel tasks and/or environments, primarily due to inadequate representations of the global state. In this work, we address the problem of learning generalizable neural simulators for robots that are structured as articulated rigid bodies. We propose NeRD (Neural Robot Dynamics), learned robot-specific dynamics models for predicting future states for articulated rigid bodies under contact constraints. NeRD uniquely replaces the low-level dynamics and contact solvers in an analytical simulator and employs a robot-centric and spatially-invariant simulation state representation. We integrate the learned NeRD models as an interchangeable backend solver within a state-of-the-art robotics simulator. We conduct extensive experiments to show that the NeRD simulators are stable and accurate over a thousand simulation steps; generalize across tasks and environment configurations; enable policy learning exclusively in a neural engine; and, unlike most classical simulators, can be fine-tuned from real-world data to bridge the gap between simulation and reality.
- Abstract(参考訳): ロボットの高精度かつ効率的なシミュレーションは、その高度な自由度と複雑な機構のため、いまだに困難である。
ニューラルシミュレータは、複雑な力学を効率的に予測し、実世界のデータに適応できる従来の分析シミュレータに代わる有望な代替品として登場したが、既存のニューラルシミュレータは通常、アプリケーション固有のトレーニングを必要とし、主にグローバルな状態の表現が不十分なため、新しいタスクや環境への一般化に失敗する。
本研究では,剛体として構造化されたロボットに対して,一般化可能なニューラルシミュレータを学習する問題に対処する。
接触制約下での剛体の将来状態を予測するためのロボット固有力学モデルNeRD(Neural Robot Dynamics)を提案する。
NeRDは解析シミュレータの低レベル力学と接触解法を一意に置き換え、ロボット中心で空間不変なシミュレーション状態表現を採用している。
我々は、学習したNeRDモデルを、最先端のロボットシミュレーターに交換可能なバックエンド解決器として統合する。
我々は、NeRDシミュレータが1000以上のシミュレーションステップに対して安定かつ正確であること、タスクと環境構成を一般化すること、ニューラルエンジンにのみポリシー学習を可能にすること、そして従来のシミュレータとは異なり、実世界のデータから微調整してシミュレーションと現実のギャップを埋めることなど、広範な実験を行った。
関連論文リスト
- D-REX: Differentiable Real-to-Sim-to-Real Engine for Learning Dexterous Grasping [66.22412592525369]
本稿では,ガウスのSplat表現を生かした実--sim-to-realエンジンを導入し,実-sim-to-realエンジンについて述べる。
提案エンジンは, 各種物体の形状と質量値のマス識別において, 高精度かつロバストな性能を実現していることを示す。
これらの最適化された質量値は、力覚的なポリシー学習を促進し、オブジェクトの把握において優れた、高いパフォーマンスを達成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-01T15:32:04Z) - DiffusionHarmonizer: Bridging Neural Reconstruction and Photorealistic Simulation with Online Diffusion Enhancer [62.18680935878919]
レンダリングを時間的に一貫した出力に変換するオンライン生成拡張フレームワークであるDiffusionHarmonizerを紹介した。
コアとなるのは、単一のGPU上でオンラインシミュレータで実行可能な、一段階の時間的条件付きエンハンサーである。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-27T15:35:30Z) - SoMA: A Real-to-Sim Neural Simulator for Robotic Soft-body Manipulation [33.51083722346151]
既存のシミュレータは、事前に定義された物理やデータ駆動力学に依存しており、ロボットが制御することはない。
本稿では,ソフトボディ操作のための3次元ガウスSplatシミュレータSoMAを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-02T17:59:31Z) - PolaRiS: Scalable Real-to-Sim Evaluations for Generalist Robot Policies [88.78188489161028]
シミュレーションにおける政策評価と環境復元(PolaRiS)の導入
PolaRiSは、高忠実度シミュレーションロボット評価のためのスケーラブルなリアルタイム・シミュレート・フレームワークである。
PolaRiSの評価は,既存のシミュレーションベンチマークよりも,現実のジェネラリストのポリシー性能に強い相関関係があることが示されている。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-12-18T18:49:41Z) - Real-to-Sim Robot Policy Evaluation with Gaussian Splatting Simulation of Soft-Body Interactions [27.247431258140463]
本稿では,現実の映像からソフトボディのディジタルツインを構築するための,リアル・トゥ・シミュレート・ポリシー評価フレームワークを提案する。
我々は,ぬいぐるみのパッキング,ロープルーティング,Tブロックプッシュなど,代表的な変形可能な操作タスクに対するアプローチを検証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-11-06T18:52:08Z) - The Sound of Simulation: Learning Multimodal Sim-to-Real Robot Policies with Generative Audio [138.07247714782412]
MultiGenは、大規模な生成モデルを従来の物理シミュレータに統合するフレームワークである。
容器や液体を注ぐ現実世界への効果的なゼロショット転送を実証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-07-03T17:59:58Z) - Robotic World Model: A Neural Network Simulator for Robust Policy Optimization in Robotics [50.191655141020505]
この研究は、長期水平予測、エラー蓄積、およびsim-to-real転送の課題に対処することで、モデルに基づく強化学習を前進させる。
スケーラブルでロバストなフレームワークを提供することで、現実のアプリケーションにおいて適応的で効率的なロボットシステムを実現することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-01-17T10:39:09Z) - Learning to navigate efficiently and precisely in real environments [14.52507964172957]
Embodied AIの文献は、HabitatやAI-Thorといったシミュレータで訓練されたエンドツーエンドエージェントに焦点を当てている。
本研究では,sim2realのギャップを最小限に抑えたシミュレーションにおけるエージェントのエンドツーエンドトレーニングについて検討する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-25T17:50:05Z) - Learning Bipedal Walking for Humanoids with Current Feedback [5.429166905724048]
アクチュエータレベルでの不正確なトルクトラッキングから生じるヒューマノイドロボットのシム2リアルギャップ問題を克服するためのアプローチを提案する。
提案手法は、実際のHRP-5Pヒューマノイドロボットに展開して二足歩行を実現するシミュレーションにおいて、一貫したエンドツーエンドのポリシーをトレーニングする。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-07T08:16:46Z) - Real-World Humanoid Locomotion with Reinforcement Learning [92.85934954371099]
実世界におけるヒューマノイド移動に対する完全学習型アプローチを提案する。
コントローラーは様々な屋外の地形の上を歩けるし、外乱に対して頑丈で、状況に応じて適応できる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-06T18:59:09Z) - Real-to-Sim: Predicting Residual Errors of Robotic Systems with Sparse
Data using a Learning-based Unscented Kalman Filter [65.93205328894608]
我々は,動的・シミュレータモデルと実ロボット間の残差を学習する。
学習した残差誤差により、動的モデル、シミュレーション、および実際のハードウェア間の現実的ギャップをさらに埋めることができることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-07T15:15:12Z) - Inferring Articulated Rigid Body Dynamics from RGBD Video [18.154013621342266]
我々は,逆レンダリングと微分可能なシミュレーションを組み合わせるパイプラインを導入し,実世界の調音機構のディジタルツインを作成する。
本手法はロボットが操作する関節機構のキネマティックツリーを正確に再構築する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-20T08:19:02Z) - Robot Learning from Randomized Simulations: A Review [59.992761565399185]
ディープラーニングがロボティクス研究のパラダイムシフトを引き起こし、大量のデータを必要とする方法が好まれている。
最先端のアプローチは、データ生成が高速かつ安価であるシミュレーションで学ぶ。
本稿では,ランダム化シミュレーションから学習する手法である「領域ランダム化」に焦点をあてる。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-01T13:55:41Z) - Deep Imitation Learning for Bimanual Robotic Manipulation [70.56142804957187]
本稿では,ロボットによるバイマニュアル操作のための深層模倣学習フレームワークを提案する。
中心となる課題は、操作スキルを異なる場所にあるオブジェクトに一般化することである。
i)マルチモーダルダイナミクスを要素運動プリミティブに分解し、(ii)リカレントグラフニューラルネットワークを用いて各プリミティブをパラメータ化して相互作用を捕捉し、(iii)プリミティブを逐次的に構成する高レベルプランナと、プリミティブダイナミクスと逆運動学制御を組み合わせた低レベルコントローラを統合することを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-10-11T01:40:03Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。