論文の概要: UM3: Unsupervised Map to Map Matching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.16874v1
- Date: Sat, 23 Aug 2025 02:14:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-26 18:43:45.229511
- Title: UM3: Unsupervised Map to Map Matching
- Title(参考訳): UM3: マップマッチングのための教師なしマップ
- Authors: Chaolong Ying, Yinan Zhang, Lei Zhang, Jiazhuang Wang, Shujun Jia, Tianshu Yu,
- Abstract要約: マップ・ツー・マップマッチング(Map-to-map matching)は異種ソース間で空間データを整列させる重要なタスクである。
3つの重要な革新を通じてこれらの課題に対処する、教師なしグラフベースのフレームワークを提案する。
提案手法は,タスクマッチングにおける最先端の精度を実現し,既存の手法を大きなマージンで上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.65888302364086
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Map-to-map matching is a critical task for aligning spatial data across heterogeneous sources, yet it remains challenging due to the lack of ground truth correspondences, sparse node features, and scalability demands. In this paper, we propose an unsupervised graph-based framework that addresses these challenges through three key innovations. First, our method is an unsupervised learning approach that requires no training data, which is crucial for large-scale map data where obtaining labeled training samples is challenging. Second, we introduce pseudo coordinates that capture the relative spatial layout of nodes within each map, which enhances feature discriminability and enables scale-invariant learning. Third, we design an mechanism to adaptively balance feature and geometric similarity, as well as a geometric-consistent loss function, ensuring robustness to noisy or incomplete coordinate data. At the implementation level, to handle large-scale maps, we develop a tile-based post-processing pipeline with overlapping regions and majority voting, which enables parallel processing while preserving boundary coherence. Experiments on real-world datasets demonstrate that our method achieves state-of-the-art accuracy in matching tasks, surpassing existing methods by a large margin, particularly in high-noise and large-scale scenarios. Our framework provides a scalable and practical solution for map alignment, offering a robust and efficient alternative to traditional approaches.
- Abstract(参考訳): マップ・ツー・マップ・マッチングは異種ソース間で空間データを整列させる上で重要なタスクであるが、基底真理対応の欠如、スパースノード機能、スケーラビリティ要求のため、依然として困難である。
本稿では,3つの重要なイノベーションを通じてこれらの課題に対処する,教師なしグラフベースのフレームワークを提案する。
まず,本手法は学習データを必要としない教師なし学習手法であり,ラベル付き学習サンプルの取得が困難な大規模地図データにとって重要である。
第2に,各地図内のノードの相対的空間的レイアウトをキャプチャする擬似座標を導入し,特徴識別性を高め,スケール不変学習を可能にする。
第3に,特徴量と幾何学的類似性を適応的にバランスさせる機構,および幾何一貫性損失関数を設計し,ノイズや不完全な座標データに対するロバスト性を確保する。
実装レベルでは、大規模マップを扱うために、重複する領域と多数決の投票が可能なタイルベースの後処理パイプラインを開発し、境界コヒーレンスを保ちながら並列処理を可能にする。
実世界のデータセットを用いた実験により,提案手法はタスクマッチングにおける最先端の精度を実現し,特に高雑音・大規模シナリオにおいて既存の手法をはるかに上回っていることが示された。
私たちのフレームワークは、スケーラブルで実用的なマップアライメントソリューションを提供し、従来のアプローチに対する堅牢で効率的な代替手段を提供します。
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