論文の概要: Practical GPU Choices for Earth Observation: ResNet-50 Training Throughput on Integrated, Laptop, and Cloud Accelerators
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.18206v1
- Date: Mon, 25 Aug 2025 17:03:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-26 18:43:45.876749
- Title: Practical GPU Choices for Earth Observation: ResNet-50 Training Throughput on Integrated, Laptop, and Cloud Accelerators
- Title(参考訳): 地球観測のための実用的なGPU選択:ResNet-50統合、ラップトップ、クラウドアクセラレータのトレーニングアウトプット
- Authors: Ritvik Chaturvedi,
- Abstract要約: このプロジェクトは、Sentinel-2画像の土地利用と土地被覆(LULC)分類のためのResNetベースのパイプラインを実装している。
このワークフローは、データ取得、地理空間前処理、タイリング、モデルトレーニング、可視化を自動化する。
性能評価では、Apple M3 Proのベースラインに比べて2倍のトレーニング速度が期待できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: This project implements a ResNet-based pipeline for land use and land cover (LULC) classification on Sentinel-2 imagery, benchmarked across three heterogeneous GPUs. The workflow automates data acquisition, geospatial preprocessing, tiling, model training, and visualization, and is fully containerized for reproducibility. Performance evaluation reveals up to a 2x training speed-up on an NVIDIA RTX 3060 and a Tesla T4 compared to the Apple M3 Pro baseline, while maintaining high classification accuracy on the EuroSAT dataset. These results demonstrate the feasibility of deploying deep learning LULC models on consumer and free cloud GPUs for scalable geospatial analytics.
- Abstract(参考訳): このプロジェクトでは、3つの異種GPUでベンチマークしたSentinel-2画像の土地利用と土地被覆(LULC)分類のためのResNetベースのパイプラインを実装している。
このワークフローは、データ取得、地理空間前処理、タイリング、モデルトレーニング、可視化を自動化し、再現性のために完全にコンテナ化されている。
パフォーマンス評価は、NVIDIA RTX 3060とTesla T4の2倍のトレーニングスピードアップを示し、Apple M3 Proベースラインと比較して、EuroSATデータセットの高い分類精度を維持している。
これらの結果は、スケーラブルな地理空間解析のために、消費者およびフリークラウドGPUにディープラーニングLULCモデルをデプロイする可能性を示している。
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