論文の概要: RoboBallet: Planning for Multi-Robot Reaching with Graph Neural Networks and Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.05397v1
- Date: Fri, 05 Sep 2025 14:28:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-09 14:07:03.495407
- Title: RoboBallet: Planning for Multi-Robot Reaching with Graph Neural Networks and Reinforcement Learning
- Title(参考訳): RoboBallet: グラフニューラルネットワークと強化学習によるマルチロボットリーチ計画
- Authors: Matthew Lai, Keegan Go, Zhibin Li, Torsten Kroger, Stefan Schaal, Kelsey Allen, Jonathan Scholz,
- Abstract要約: 現代のロボット製造では、共有された障害物の多いワークスペースで多くのタスクを完了するために、衝突のない複数のロボットの調整が必要である。
既存のマルチアームシステムは、労働集約的なプロセスで手動で実現可能な軌道を設計するための人間の直感と経験に依存している。
障害物の多い環境下でテストし,40個の到達タスクを実行する8つのロボットを用いて,自律的なタスクと動作計画を実現するための強化学習フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.558796588722835
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Modern robotic manufacturing requires collision-free coordination of multiple robots to complete numerous tasks in shared, obstacle-rich workspaces. Although individual tasks may be simple in isolation, automated joint task allocation, scheduling, and motion planning under spatio-temporal constraints remain computationally intractable for classical methods at real-world scales. Existing multi-arm systems deployed in the industry rely on human intuition and experience to design feasible trajectories manually in a labor-intensive process. To address this challenge, we propose a reinforcement learning (RL) framework to achieve automated task and motion planning, tested in an obstacle-rich environment with eight robots performing 40 reaching tasks in a shared workspace, where any robot can perform any task in any order. Our approach builds on a graph neural network (GNN) policy trained via RL on procedurally-generated environments with diverse obstacle layouts, robot configurations, and task distributions. It employs a graph representation of scenes and a graph policy neural network trained through reinforcement learning to generate trajectories of multiple robots, jointly solving the sub-problems of task allocation, scheduling, and motion planning. Trained on large randomly generated task sets in simulation, our policy generalizes zero-shot to unseen settings with varying robot placements, obstacle geometries, and task poses. We further demonstrate that the high-speed capability of our solution enables its use in workcell layout optimization, improving solution times. The speed and scalability of our planner also open the door to new capabilities such as fault-tolerant planning and online perception-based re-planning, where rapid adaptation to dynamic task sets is required.
- Abstract(参考訳): 現代のロボット製造では、共有された障害物の多いワークスペースで多くのタスクを完了するために、衝突のない複数のロボットの調整が必要である。
個々のタスクは単独では単純であるが、時空間制約下でのタスクの自動割り当て、スケジューリング、動作計画は、現実のスケールでの古典的手法では計算的に難解である。
業界に展開されている既存のマルチアームシステムは、労働集約的なプロセスで手動で実現可能な軌道を設計するための人間の直感と経験に依存している。
この課題に対処するために,ロボットが任意の順序でタスクを実行できる作業空間において,40個のタスクを遂行する8つのロボットを用いて,障害物の多い環境でテストされた自動タスクと動作計画を実現するための強化学習(RL)フレームワークを提案する。
我々のアプローチは、さまざまな障害物レイアウト、ロボット構成、タスク分散を備えた手続き的に生成された環境において、RLを介してトレーニングされたグラフニューラルネットワーク(GNN)ポリシーに基づいている。
シーンのグラフ表現と、強化学習を通じてトレーニングされたグラフポリシーニューラルネットワークを使用して、複数のロボットの軌道を生成し、タスク割り当て、スケジューリング、動作計画のサブプロブレムを共同で解決する。
シミュレーションにおいてランダムに生成された大きなタスクセットを学習し、ロボットの配置や障害物測度、タスクポーズなどにより、ゼロショットから見えない設定に一般化する。
さらに、我々のソリューションの高速化により、ワークセルレイアウトの最適化に利用でき、ソリューション時間を改善することができることを実証する。
また,動的タスクセットへの迅速な適応が必要なフォールトトレラント計画やオンライン認識に基づく再計画など,新たな機能への扉を開く。
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