論文の概要: Using Reinforcement Learning to Optimize the Global and Local Crossing Number
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.06108v1
- Date: Sun, 07 Sep 2025 15:43:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-09 14:07:03.861547
- Title: Using Reinforcement Learning to Optimize the Global and Local Crossing Number
- Title(参考訳): 強化学習を用いた大域的・局所的交叉数最適化
- Authors: Timo Brand, Henry Förster, Stephen Kobourov, Robin Schukrafft, Markus Wallinger, Johannes Zink,
- Abstract要約: 本稿では,各辺の交点数と交点数の最大値である大域的および局所的交点数を最小化するための強化学習に基づくグラフ描画手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.1753067041165304
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a novel approach to graph drawing based on reinforcement learning for minimizing the global and the local crossing number, that is, the total number of edge crossings and the maximum number of crossings on any edge, respectively. In our framework, an agent learns how to move a vertex based on a given observation vector in order to optimize its position. The agent receives feedback in the form of local reward signals tied to crossing reduction. To generate an initial layout, we use a stress-based graph-drawing algorithm. We compare our method against force- and stress-based (baseline) algorithms as well as three established algorithms for global crossing minimization on a suite of benchmark graphs. The experiments show mixed results: our current algorithm is mainly competitive for the local crossing number. We see a potential for further development of the approach in the future.
- Abstract(参考訳): 本稿では,各辺の交点数と交点数の最大値である大域的および局所的交点数を最小化するための強化学習に基づくグラフ描画手法を提案する。
本フレームワークでは,与えられた観測ベクトルに基づいて頂点の動きを学習し,その位置を最適化する。
エージェントは、交差低減に結びついた局所報酬信号の形式でフィードバックを受け取る。
初期レイアウトを生成するために,ストレスに基づくグラフ描画アルゴリズムを用いる。
ベンチマークグラフの集合上でのグローバル交差最小化のための3つの確立されたアルゴリズムと、力および応力に基づく(ベースライン)アルゴリズムを比較した。
実験の結果は多種多様であり、我々の現在のアルゴリズムは主に局所交差数と競合する。
将来的には、このアプローチをさらに発展させる可能性があると考えています。
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