論文の概要: Using Variable Interaction Graphs to Improve Particle Swarm Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.06985v1
- Date: Tue, 02 Sep 2025 00:39:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-10 14:38:26.998413
- Title: Using Variable Interaction Graphs to Improve Particle Swarm Optimization
- Title(参考訳): 可変相互作用グラフによる粒子群最適化
- Authors: Caz L. Czworkowski, John W. Sheppard,
- Abstract要約: 本稿では,最適化プロセス中の変数相互作用を動的に学習し,活用するPSO(Particle Swarm Optimization)への適応について述べる。
VIGPSOは、粒子が探索空間をどう移動するかを分析することによって、変数が相互にどのように影響するかを学習し、これらの学習された関係を使って将来の粒子の動きを導く。
VIGPSOは10,30,50,1000次元の8つのベンチマーク関数(3つの分離可能,2つの部分分離可能,3つの非分離可能)の標準PSOに対して評価された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.5835414225547195
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: This paper presents Variable Interaction Graph Particle Swarm Optimization (VIGPSO), an adaptation to Particle Swarm Optimization (PSO) that dynamically learns and exploits variable interactions during the optimization process. PSO is widely used for real-valued optimization problems but faces challenges in high-dimensional search spaces. While Variable Interaction Graphs (VIGs) have proven effective for optimization algorithms operating with known problem structure, their application to black-box optimization remains limited. VIGPSO learns how variables influence each other by analyzing how particles move through the search space, and uses these learned relationships to guide future particle movements. VIGPSO was evaluated against standard PSO on eight benchmark functions (three separable, two partially separable, and three non-separable) across 10, 30, 50 and 1000 dimensions. VIGPSO achieved statistically significant improvements ($p<0.05$) over the standard PSO algorithm in 28 out of 32 test configurations, with particularly strong performance extending to the 1000-dimensional case. The algorithm showed increasing effectiveness with dimensionality, though at the cost of higher variance in some test cases. These results suggest that dynamic VIG learning can bridge the gap between black-box and gray-box optimization effectively in PSO, particularly for high-dimensional problems.
- Abstract(参考訳): 本稿では,パーティクルスワーム最適化 (PSO) に適応した可変相互作用グラフ群最適化 (VIGPSO) を提案する。
PSOは実数値最適化問題に広く用いられているが、高次元探索空間では問題に直面している。
可変相互作用グラフ(VIG)は既知の問題構造を扱う最適化アルゴリズムに有効であることが証明されているが、ブラックボックス最適化への応用は限定的である。
VIGPSOは、粒子が探索空間をどう移動するかを分析することによって、変数が相互にどのように影響するかを学習し、これらの学習された関係を使って将来の粒子の動きを導く。
VIGPSOは10,30,50,1000次元の8つのベンチマーク関数(3つの分離可能,2つの部分分離可能,3つの非分離可能)の標準PSOに対して評価された。
VIGPSOは、32の試験構成中28の標準PSOアルゴリズムに対して統計的に有意な改善(p<0.05$)を達成した。
このアルゴリズムは,いくつかのテストケースにおいて,高い分散を犠牲にしながら,次元性による有効性の向上を示した。
これらの結果から、動的VIG学習は、特に高次元問題に対して、PSOにおいてブラックボックスとグレーボックスの最適化のギャップを効果的に埋めることができることが示唆された。
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