論文の概要: MEGG: Replay via Maximally Extreme GGscore in Incremental Learning for Neural Recommendation Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.07319v1
- Date: Tue, 09 Sep 2025 01:35:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-10 14:38:27.1615
- Title: MEGG: Replay via Maximally Extreme GGscore in Incremental Learning for Neural Recommendation Models
- Title(参考訳): MEGG:ニューラルレコメンデーションモデルのインクリメンタルラーニングにおける最大GGスコアによるリプレイ
- Authors: Yunxiao Shi, Shuo Yang, Haimin Zhang, Li Wang, Yongze Wang, Qiang Wu, Min Xu,
- Abstract要約: 本稿では, MEGG, Replay Samples with Maximally Extreme GGscoreを提案する。
MeGGは、サンプルの影響を定量化する新しい計量であるGGscoreを導入し、非常に影響力のあるサンプルを選択的にリプレイすることで、破滅的な忘れを和らげる。
3つのニューラルモデルと4つのベンチマークデータセットの実験は、高いスケーラビリティ、効率、堅牢性を備えた最先端のベースラインよりも優れたパフォーマンスを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.235276520455596
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Neural Collaborative Filtering models are widely used in recommender systems but are typically trained under static settings, assuming fixed data distributions. This limits their applicability in dynamic environments where user preferences evolve. Incremental learning offers a promising solution, yet conventional methods from computer vision or NLP face challenges in recommendation tasks due to data sparsity and distinct task paradigms. Existing approaches for neural recommenders remain limited and often lack generalizability. To address this, we propose MEGG, Replay Samples with Maximally Extreme GGscore, an experience replay based incremental learning framework. MEGG introduces GGscore, a novel metric that quantifies sample influence, enabling the selective replay of highly influential samples to mitigate catastrophic forgetting. Being model-agnostic, MEGG integrates seamlessly across architectures and frameworks. Experiments on three neural models and four benchmark datasets show superior performance over state-of-the-art baselines, with strong scalability, efficiency, and robustness. Implementation will be released publicly upon acceptance.
- Abstract(参考訳): ニューラルコラボレーティブ・フィルタリングモデルはリコメンデータシステムで広く使われているが、固定データ分布を仮定して静的な設定で訓練されるのが一般的である。
これにより、ユーザの好みが進化する動的な環境での適用性が制限される。
インクリメンタルラーニングは有望なソリューションを提供するが、コンピュータビジョンやNLPといった従来の手法では、データの分散性やタスクパラダイムの違いにより、推奨タスクの課題に直面している。
既存のニューラルレコメンデータのアプローチは限定的であり、一般化性に欠けることが多い。
そこで我々はMEGG, Replay Samples with Maximally Extreme GGscoreを提案する。
MEGGは、サンプルの影響を定量化する新しい計量であるGGscoreを導入し、非常に影響力のあるサンプルを選択的にリプレイすることで、破滅的な忘れを和らげる。
MEGGはモデルに依存しないため、アーキテクチャやフレームワーク間でシームレスに統合される。
3つのニューラルモデルと4つのベンチマークデータセットの実験は、高いスケーラビリティ、効率、堅牢性を備えた最先端のベースラインよりも優れたパフォーマンスを示している。
実装は受理後公開されます。
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