論文の概要: Predator-Prey Model: Driven Hunt for Accelerated Grokking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.10562v1
- Date: Wed, 10 Sep 2025 08:27:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-16 17:26:22.668104
- Title: Predator-Prey Model: Driven Hunt for Accelerated Grokking
- Title(参考訳): Predator-Preyモデル:加速グルーキングのための駆動ハント
- Authors: I. A. Lopatin, S. V. Kozyrev, A. N. Pechen,
- Abstract要約: 捕食者と獲物の生物学的挙動をシミュレートする2つのエージェントを用いて,機械学習手法を提案する。
本手法は,従来の学習手法に比べて最大100倍高速な学習を実現することができることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A machine learning method is proposed using two agents that simulate the biological behavior of a predator and a prey. In this method, the predator and the prey interact with each other - the predator chases the prey while the prey runs away from the predator - to perform an optimization on the landscape. This method allows, for the case of a ravine landscape (i.e., a landscape with narrow ravines and with gentle slopes along the ravines) to avoid getting optimization stuck in the ravine. For this, in the optimization over a ravine landscape the predator drives the prey along the ravine. Thus we also call this approach, for the case of ravine landscapes, the driven hunt method. For some examples of grokking (i.e., delayed generalization) problems we show that this method allows for achieving up to a hundred times faster learning compared to the standard learning procedure.
- Abstract(参考訳): 捕食者と獲物の生物学的挙動をシミュレートする2つのエージェントを用いて,機械学習手法を提案する。
この方法では、捕食者と捕食者は互いに相互作用し、捕食者は獲物を追いかけ、捕食者から逃げる。
この方法では、渓谷の地形(狭い渓谷と穏やかな斜面)の場合には、渓谷に最適化が詰まることを避けることができる。
このために、渓谷の風景を最適化する際、捕食者は渓谷に沿って獲物を駆逐する。
このようにして、この手法を、渓谷景観の場合、駆動狩法と呼ぶ。
グラッキング問題(すなわち、遅れた一般化)のいくつかの例では、この手法が標準学習法に比べて最大100倍高速な学習を可能にすることを示す。
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