論文の概要: Robust and continuous machine learning of usage habits to adapt digital interfaces to user needs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.18117v1
- Date: Wed, 10 Sep 2025 09:29:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-28 15:30:14.376883
- Title: Robust and continuous machine learning of usage habits to adapt digital interfaces to user needs
- Title(参考訳): ユーザニーズにデジタルインターフェースを適用するための使用習慣のロバストかつ継続的機械学習
- Authors: Eric Petit, Denis Chêne,
- Abstract要約: 本稿では、異なるユーザや利用戦略に動的に適応できるデジタルインターフェースを設計するための機械学習アプローチを提案する。
このアルゴリズムはベイズ統計を用いてユーザーの閲覧行動をモデル化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The paper presents a machine learning approach to design digital interfaces that can dynamically adapt to different users and usage strategies. The algorithm uses Bayesian statistics to model users' browsing behavior, focusing on their habits rather than group preferences. It is distinguished by its online incremental learning, allowing reliable predictions even with little data and in the case of a changing environment. This inference method generates a task model, providing a graphical representation of navigation with the usage statistics of the current user. The algorithm learns new tasks while preserving prior knowledge. The theoretical framework is described, and simulations show the effectiveness of the approach in stationary and non-stationary environments. In conclusion, this research paves the way for adaptive systems that improve the user experience by helping them to better navigate and act on their interface.
- Abstract(参考訳): 本稿では、異なるユーザや利用戦略に動的に適応できるデジタルインターフェースを設計するための機械学習アプローチを提案する。
このアルゴリズムはベイズ統計を用いてユーザーの閲覧行動をモデル化する。
オンラインのインクリメンタル学習によって区別され、データが少ない場合や環境が変化する場合であっても、信頼性の高い予測が可能になる。
この推論方法はタスクモデルを生成し、ナビゲーションのグラフィカルな表現と現在のユーザの利用統計を提供する。
アルゴリズムは、事前の知識を保持しながら、新しいタスクを学習する。
理論的枠組みを概説し,定常環境および非定常環境におけるアプローチの有効性を示すシミュレーションを行った。
結論として,本研究は,ユーザエクスペリエンスを向上させるための適応システムを実現する上で,ユーザインターフェースのナビゲートと動作を支援する。
関連論文リスト
- Personas within Parameters: Fine-Tuning Small Language Models with Low-Rank Adapters to Mimic User Behaviors [1.8352113484137629]
正確なレコメンデーションモデルを開発する上での長年の課題は、主にユーザインタラクションの複雑な性質のために、ユーザの振る舞いをシミュレートすることである。
本研究では, 凍結したLarge Language Models (LLMs) を用いてロバストなユーザ表現を抽出し, 微調整小言語モデル (SLMs) を用いたコスト効率, 資源効率のよいユーザエージェントをシミュレートする手法を提案する。
提案手法の有効性を実証し,本手法を用いて開発したユーザエージェントが,オフラインメトリクスとレコメンデータシステムの実環境性能のギャップを埋める可能性を示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-18T22:14:57Z) - PILOT: A Pre-Trained Model-Based Continual Learning Toolbox [65.57123249246358]
本稿では,PILOTとして知られるモデルベース連続学習ツールボックスについて紹介する。
一方、PILOTはL2P、DualPrompt、CODA-Promptといった事前学習モデルに基づいて、最先端のクラスインクリメンタル学習アルゴリズムを実装している。
一方、PILOTは、事前学習されたモデルの文脈に典型的なクラス増分学習アルゴリズムを適合させ、それらの効果を評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-13T17:55:11Z) - Latent User Intent Modeling for Sequential Recommenders [92.66888409973495]
逐次リコメンデータモデルは、プラットフォーム上での氏のインタラクション履歴に基づいて、ユーザが次に対話する可能性のあるアイテムを予測することを学習する。
しかし、ほとんどのシーケンシャルなレコメンデータは、ユーザの意図に対する高いレベルの理解を欠いている。
したがって、インテントモデリングはユーザー理解と長期ユーザーエクスペリエンスの最適化に不可欠である。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-17T19:00:24Z) - Statistical Inference After Adaptive Sampling for Longitudinal Data [9.468593929311867]
本研究では,Z推定による適応的なサンプルデータに対して,様々な統計的解析を行う新しい手法を開発した。
本研究は, 実験プロセスのための新しい理論ツールを開発し, 個別の関心を持つ可能性のある, 適応的にサンプル化された長手データについて述べる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-14T23:48:13Z) - Learning User Preferences in Non-Stationary Environments [42.785926822853746]
オンラインノンステーショナリーレコメンデーションシステムのための新しいモデルを紹介します。
好みが変化しない場合でも,我々のアルゴリズムが他の静的アルゴリズムよりも優れていることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-01-29T10:26:16Z) - On Variational Inference for User Modeling in Attribute-Driven
Collaborative Filtering [10.64460581091531]
本稿では,因果推論を用いて時間的文脈からユーザの属性親和性を学習する手法を提案する。
この目的を確率論的機械学習問題として定式化し、モデルパラメータを推定するために変分推論に基づく手法を適用する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-12-02T22:39:58Z) - Learning to Continuously Optimize Wireless Resource In Episodically
Dynamic Environment [55.91291559442884]
この研究は、データ駆動型手法が動的環境で継続的に学習し、最適化できる方法論を開発する。
本稿では,無線システム学習のモデリングプロセスに連続学習の概念を構築することを提案する。
我々の設計は、異なるデータサンプル間で「一定の公正性を保証する」新しいmin-maxの定式化に基づいている。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-11-16T08:24:34Z) - Learning Transferrable Parameters for Long-tailed Sequential User
Behavior Modeling [70.64257515361972]
テールユーザに注力することで、より多くのメリットをもたらし、長いテールの問題に対処できる、と私たちは主張しています。
具体的には、頭部から尾部への知識伝達を容易にするために、勾配アライメントを提案し、敵のトレーニングスキームを採用する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-10-22T03:12:02Z) - Probabilistic Active Meta-Learning [15.432006404678981]
先行経験に基づくタスク選択をメタ学習アルゴリズムに導入する。
シミュレーションロボット実験の強いベースラインと比較して,本手法がデータ効率を向上させるという実証的証拠を提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-17T12:51:42Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。