論文の概要: OpenGL GPU-Based Rowhammer Attack (Work in Progress)
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.19959v1
- Date: Wed, 24 Sep 2025 10:11:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-25 20:53:19.771272
- Title: OpenGL GPU-Based Rowhammer Attack (Work in Progress)
- Title(参考訳): OpenGL GPUベースのRowhammer攻撃(進行中)
- Authors: Antoine Plin, Frédéric Fauberteau, Nga Nguyen,
- Abstract要約: 本稿では,GPU計算シェーダを用いた適応型多面体ローハンマー攻撃を提案する。
提案手法では,行のターゲティングを最適化し,現在の緩和を回避するために統計分布を用いる。
Raspberry Pi 4の実験結果によると、GPUベースのアプローチは従来のCPUベースのハンマーに比べて高いビットフリップ率を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Rowhammer attacks have emerged as a significant threat to modern DRAM-based memory systems, leveraging frequent memory accesses to induce bit flips in adjacent memory cells. This work-in-progress paper presents an adaptive, many-sided Rowhammer attack utilizing GPU compute shaders to systematically achieve high-frequency memory access patterns. Our approach employs statistical distributions to optimize row targeting and avoid current mitigations. The methodology involves initializing memory with known patterns, iteratively hammering victim rows, monitoring for induced errors, and dynamically adjusting parameters to maximize success rates. The proposed attack exploits the parallel processing capabilities of GPUs to accelerate hammering operations, thereby increasing the probability of successful bit flips within a constrained timeframe. By leveraging OpenGL compute shaders, our implementation achieves highly efficient row hammering with minimal software overhead. Experimental results on a Raspberry Pi 4 demonstrate that the GPU-based approach attains a high rate of bit flips compared to traditional CPU-based hammering, confirming its effectiveness in compromising DRAM integrity. Our findings align with existing research on microarchitectural attacks in heterogeneous systems that highlight the susceptibility of GPUs to security vulnerabilities. This study contributes to the understanding of GPU-assisted fault-injection attacks and underscores the need for improved mitigation strategies in future memory architectures.
- Abstract(参考訳): Rowhammer攻撃は、隣接するメモリセルでビットフリップを誘導するために頻繁にメモリアクセスを活用する、現代のDRAMベースのメモリシステムにとって重大な脅威として現れている。
このワーク・イン・プログレス・ペーパーでは、GPU計算シェーダを用いた適応的で多面的なRowhammer攻撃により、高周波メモリアクセスパターンを体系的に達成する。
提案手法では,行のターゲティングを最適化し,現在の緩和を回避するために統計分布を用いる。
この手法は、メモリを既知のパターンで初期化し、繰り返し犠牲者行を打つこと、誘導エラーの監視、成功率を最大化するためにパラメータを動的に調整することを含む。
提案した攻撃は、GPUの並列処理機能を利用してハンマー操作を高速化し、制約された時間枠内で成功したビットフリップの確率を増大させる。
OpenGL計算シェーダを利用することで,ソフトウェアオーバーヘッドを最小限に抑え,効率のよい行マーキングを実現している。
Raspberry Pi 4の実験結果によると、GPUベースのアプローチは従来のCPUベースのハンマーよりも高いビットフリップ率を実現しており、DRAMの整合性を損なう効果が確認されている。
我々の研究は、GPUのセキュリティ脆弱性に対する感受性を強調する異種システムのマイクロアーキテクチャー攻撃に関する既存の研究と一致している。
本研究は,GPUによるフォールトインジェクション攻撃の理解に寄与し,将来のメモリアーキテクチャにおける改善戦略の必要性を浮き彫りにする。
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