論文の概要: GeoPurify: A Data-Efficient Geometric Distillation Framework for Open-Vocabulary 3D Segmentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.02186v1
- Date: Thu, 02 Oct 2025 16:37:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-03 16:59:21.216759
- Title: GeoPurify: A Data-Efficient Geometric Distillation Framework for Open-Vocabulary 3D Segmentation
- Title(参考訳): GeoPurify: オープンな3Dセグメンテーションのためのデータ効率の良い幾何学的蒸留フレームワーク
- Authors: Weijia Dou, Xu Zhang, Yi Bin, Jian Liu, Bo Peng, Guoqing Wang, Yang Yang, Heng Tao Shen,
- Abstract要約: 2次元視覚言語モデルから3次元セマンティックセグメンテーションへ機能を移行しようとする最近の試みは、永続的なトレードオフを露呈している。
3次元教師モデルから抽出した幾何学的事前情報を用いて2次元VLM生成した3次元点特徴に小さな学生親和性ネットワークを適用したGeoPurifyを提案する。
遅延幾何学情報と学習された親和性ネットワークから恩恵を受けることで、GeoPurifyはトレードオフを効果的に軽減し、優れたデータ効率を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.8059956428009
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent attempts to transfer features from 2D Vision-Language Models (VLMs) to 3D semantic segmentation expose a persistent trade-off. Directly projecting 2D features into 3D yields noisy and fragmented predictions, whereas enforcing geometric coherence necessitates costly training pipelines and large-scale annotated 3D data. We argue that this limitation stems from the dominant segmentation-and-matching paradigm, which fails to reconcile 2D semantics with 3D geometric structure. The geometric cues are not eliminated during the 2D-to-3D transfer but remain latent within the noisy and view-aggregated features. To exploit this property, we propose GeoPurify that applies a small Student Affinity Network to purify 2D VLM-generated 3D point features using geometric priors distilled from a 3D self-supervised teacher model. During inference, we devise a Geometry-Guided Pooling module to further denoise the point cloud and ensure the semantic and structural consistency. Benefiting from latent geometric information and the learned affinity network, GeoPurify effectively mitigates the trade-off and achieves superior data efficiency. Extensive experiments on major 3D benchmarks demonstrate that GeoPurify achieves or surpasses state-of-the-art performance while utilizing only about 1.5% of the training data. Our codes and checkpoints are available at [https://github.com/tj12323/GeoPurify](https://github.com/tj12323/GeoPurify).
- Abstract(参考訳): 2次元視覚言語モデル(VLM)から3次元セマンティックセグメンテーションへ機能を移行しようとする最近の試みは、永続的なトレードオフを露呈している。
2D機能を3Dに直接投影すると、ノイズや断片的な予測が得られ、幾何学的コヒーレンスは、高価なトレーニングパイプラインと大規模な注釈付き3Dデータを必要とする。
この制限は2次元意味論と3次元幾何学的構造との整合に失敗する支配的なセグメンテーション・アンド・マッチングのパラダイムに起因していると我々は主張する。
幾何学的手がかりは、2D-to-3D転送中は排除されないが、ノイズとビューアグリゲーションの特徴の中では遅延しない。
この特性を生かしたGeoPurifyを提案し, 学生親和性ネットワークを用いて, 3次元教師モデルから抽出した幾何学的先行データを用いて2次元VLM生成した3D点特徴を浄化する。
推論中、我々は、ポイントクラウドをさらに認知し、意味的および構造的整合性を確保するために、Geometry-Guided Poolingモジュールを考案した。
遅延幾何学情報と学習された親和性ネットワークから恩恵を受けることで、GeoPurifyはトレードオフを効果的に軽減し、優れたデータ効率を実現する。
大規模な3Dベンチマーク実験では、GeoPurifyは最先端のパフォーマンスを達成または超過し、トレーニングデータの約1.5%しか利用していないことが示されている。
私たちのコードとチェックポイントは[https://github.com/tj12323/GeoPurify](https://github.com/tj12323/GeoPurify]で利用可能です。
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