論文の概要: SIMSplat: Predictive Driving Scene Editing with Language-aligned 4D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.02469v1
- Date: Thu, 02 Oct 2025 18:22:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-06 16:35:52.122825
- Title: SIMSplat: Predictive Driving Scene Editing with Language-aligned 4D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): SIMSplat:言語対応の4Dガウス版による予測駆動シーン編集
- Authors: Sung-Yeon Park, Adam Lee, Juanwu Lu, Can Cui, Luyang Jiang, Rohit Gupta, Kyungtae Han, Ahmadreza Moradipari, Ziran Wang,
- Abstract要約: SIMSplatは言語対応のガウススプラッティングを備えた予測駆動シーンエディタである。
言語制御エディタとして、SIMSplatは自然言語プロンプトを使った直感的な操作を可能にする。
提案手法では,新たなオブジェクトの追加や,車両と歩行者の軌跡の変更など,詳細なオブジェクトレベルの編集を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.176642816523824
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Driving scene manipulation with sensor data is emerging as a promising alternative to traditional virtual driving simulators. However, existing frameworks struggle to generate realistic scenarios efficiently due to limited editing capabilities. To address these challenges, we present SIMSplat, a predictive driving scene editor with language-aligned Gaussian splatting. As a language-controlled editor, SIMSplat enables intuitive manipulation using natural language prompts. By aligning language with Gaussian-reconstructed scenes, it further supports direct querying of road objects, allowing precise and flexible editing. Our method provides detailed object-level editing, including adding new objects and modifying the trajectories of both vehicles and pedestrians, while also incorporating predictive path refinement through multi-agent motion prediction to generate realistic interactions among all agents in the scene. Experiments on the Waymo dataset demonstrate SIMSplat's extensive editing capabilities and adaptability across a wide range of scenarios. Project page: https://sungyeonparkk.github.io/simsplat/
- Abstract(参考訳): センサデータによるシーン操作は、従来の仮想運転シミュレータに代わる有望な代替手段として浮上している。
しかし、既存のフレームワークは編集機能に制限があるため、現実的なシナリオを効率的に生成するのに苦労している。
これらの課題に対処するために,言語対応のガウススプラッティングを備えた予測駆動シーンエディタであるSIMSplatを提案する。
言語制御エディタとして、SIMSplatは自然言語プロンプトを使った直感的な操作を可能にする。
言語をガウスで再構成されたシーンと整合させることで、道路オブジェクトの直接クエリをサポートし、正確で柔軟な編集を可能にする。
提案手法では,車と歩行者の両方の軌跡の修正や,マルチエージェント動作予測による予測経路の洗練,シーン内のすべてのエージェント間の現実的な相互作用の生成など,オブジェクトレベルの詳細な編集を行う。
Waymoデータセットの実験では、SIMSplatの広範な編集機能と、幅広いシナリオにおける適応性が実証されている。
プロジェクトページ:https://sungyeonparkk.github.io/simsplat/
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