論文の概要: Designing ReLU Generative Networks to Enumerate Trees with a Given Tree Edit Distance
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.10706v1
- Date: Sun, 12 Oct 2025 17:07:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-14 18:06:30.07816
- Title: Designing ReLU Generative Networks to Enumerate Trees with a Given Tree Edit Distance
- Title(参考訳): 木編集距離を持つ木を列挙するReLU生成ネットワークの設計
- Authors: Mamoona Ghafoor, Tatsuya Akutsu,
- Abstract要約: 我々は,木編集距離に関して,所定の木に類似した木を生産できる生成ネットワークの存在と構築を確立する。
ネットワークは、指定されたツリー編集距離内で有効な木を全て生成した。
これらの知見は、コンパクトな生成モデルの構築と、正確かつ有効な木構造データ生成のための新しい方向を開くための理論的基盤を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.746431245783676
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The generation of trees with a specified tree edit distance has significant applications across various fields, including computational biology, structured data analysis, and image processing. Recently, generative networks have been increasingly employed to synthesize new data that closely resembles the original datasets. However, the appropriate size and depth of generative networks required to generate data with a specified tree edit distance remain unclear. In this paper, we theoretically establish the existence and construction of generative networks capable of producing trees similar to a given tree with respect to the tree edit distance. Specifically, for a given rooted, ordered, and vertex-labeled tree T of size n + 1 with labels from an alphabet \Sigma, and a non-negative integer d, we prove that all rooted, ordered, and vertex-labeled trees over \Sigma with tree edit distance at most d from T can be generated using a ReLU-based generative network with size O(n^3 ) and constant depth. The proposed networks were implemented and evaluated for generating trees with up to 21 nodes. Due to their deterministic architecture, the networks successfully generated all valid trees within the specified tree edit distance. In contrast, state-of-the-art graph generative models GraphRNN and GraphGDP, which rely on non-deterministic mechanisms, produced significantly fewer valid trees, achieving validation rates of only up to 35% and 48%, respectively. These findings provide a theoretical foundation towards construction of compact generative models and open new directions for exact and valid tree-structured data generation. An implementation of the proposed networks is available at https://github.com/MGANN-KU/TreeGen_ReLUNetworks.
- Abstract(参考訳): 特定の木編集距離を持つ木の生成は、計算生物学、構造化データ解析、画像処理など、様々な分野に重要な応用をもたらす。
近年、生成ネットワークは、元のデータセットによく似た新しいデータを合成するためにますます使われてきている。
しかし、木編集距離を指定したデータを生成するのに必要な生成ネットワークのサイズと深さは未定である。
本稿では,木編集距離に関して,木に類似した木を生産できる生成ネットワークの存在と構築を理論的に確立する。
具体的には、アルファベット \Sigma と非負整数 d のラベルを持つ n + 1 の大きさの根付き順序付き頂点ラベル付き木 T に対して、T から d までのツリー編集距離が最大であるすべてのルート付き、順序付き、頂点ラベル付き木は、サイズ O(n^3 ) と定数深さを持つ ReLU ベースの生成ネットワークを用いて生成可能であることを証明している。
提案したネットワークは,21個のノードを持つ木を生成するために実装され,評価された。
決定論的アーキテクチャのため、ネットワークは指定された木編集距離内で有効な木を全て生成することができた。
対照的に、非決定論的メカニズムに依存している最先端グラフ生成モデルであるGraphRNNとGraphGDPは、それぞれ35%と48%のバリデーション率しか達成できない、極めて少ない有効木を生み出した。
これらの知見は、コンパクトな生成モデルの構築と、正確かつ有効な木構造データ生成のための新しい方向を開くための理論的基盤を提供する。
提案されたネットワークの実装はhttps://github.com/MGANN-KU/TreeGen_ReLUNetworksで公開されている。
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