論文の概要: Improved Accuracy of Robot Localization Using 3-D LiDAR in a Hippocampus-Inspired Model
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.24029v1
- Date: Tue, 28 Oct 2025 03:24:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-29 15:35:36.73717
- Title: Improved Accuracy of Robot Localization Using 3-D LiDAR in a Hippocampus-Inspired Model
- Title(参考訳): 海馬誘発モデルにおける3次元LiDARを用いたロボット位置推定の精度向上
- Authors: Andrew Gerstenslager, Bekarys Dukenbaev, Ali A. Minai,
- Abstract要約: 境界ベクトル細胞(BVC)は、特定の距離と同心方向の環境境界をコードする脊椎動物の脳のニューロンである。
ほとんどの計算的BVCモデルは2次元(2次元)環境に制限されており、環境に水平対称性が存在する場合、空間的曖昧さが生じる。
BVCフレームワークに垂直角感度を導入し、3次元の堅牢な境界検出を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Boundary Vector Cells (BVCs) are a class of neurons in the brains of vertebrates that encode environmental boundaries at specific distances and allocentric directions, playing a central role in forming place fields in the hippocampus. Most computational BVC models are restricted to two-dimensional (2D) environments, making them prone to spatial ambiguities in the presence of horizontal symmetries in the environment. To address this limitation, we incorporate vertical angular sensitivity into the BVC framework, thereby enabling robust boundary detection in three dimensions, and leading to significantly more accurate spatial localization in a biologically-inspired robot model. The proposed model processes LiDAR data to capture vertical contours, thereby disambiguating locations that would be indistinguishable under a purely 2D representation. Experimental results show that in environments with minimal vertical variation, the proposed 3D model matches the performance of a 2D baseline; yet, as 3D complexity increases, it yields substantially more distinct place fields and markedly reduces spatial aliasing. These findings show that adding a vertical dimension to BVC-based localization can significantly enhance navigation and mapping in real-world 3D spaces while retaining performance parity in simpler, near-planar scenarios.
- Abstract(参考訳): 境界ベクトル細胞(バウンダリーベクトル細胞、BVC)は、特定の距離と同心方向の環境境界をコードする脊椎動物の脳内のニューロンの一種で、海馬の場所野形成において中心的な役割を果たす。
ほとんどの計算的BVCモデルは2次元(2次元)環境に制限されており、環境に水平対称性が存在する場合、空間的曖昧さが生じる。
この制限に対処するために、垂直角感をBVCフレームワークに組み込むことにより、3次元での堅牢な境界検出が可能となり、生物学的に着想を得たロボットモデルにおいて、より正確な空間的局所化を実現する。
提案したモデルは、LiDARデータを処理して垂直の輪郭を捕捉し、純粋に2D表現で区別できない位置を曖昧にする。
実験結果から, 垂直変動が最小となる環境では, 提案した3次元モデルが2次元ベースラインの性能と一致することがわかった。
これらの結果から,BVCをベースとした局所化に垂直次元を加えることで,実空間の3次元空間におけるナビゲーションとマッピングが大幅に向上し,より単純でほぼ平面的なシナリオにおける性能の同等性を維持することが示唆された。
関連論文リスト
- Where, Not What: Compelling Video LLMs to Learn Geometric Causality for 3D-Grounding [0.8883733362171032]
この問題に対処するために,What-Where Representation Re-Forming (W2R2) と呼ばれる新しいトレーニングフレームワークを提案する。
提案手法は,2次元特徴を「何」識別のための意味的ビーコン,3次元特徴を「Where」ローカライゼーションのための空間的アンカーとして指定することにより,モデルの内部空間を根本的に改善する。
ScanReferとScanQAで行った実験では、W2R2の有効性が示され、ローカライゼーションの精度とロバスト性が大きく向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-10-19T22:40:18Z) - Towards Scalable Spatial Intelligence via 2D-to-3D Data Lifting [64.64738535860351]
単一ビュー画像を包括的・スケール的・外観リアルな3D表現に変換するスケーラブルなパイプラインを提案する。
本手法は,画像の膨大な保存と空間的シーン理解への需要の増大とのギャップを埋めるものである。
画像から精度の高い3Dデータを自動的に生成することにより,データ収集コストを大幅に削減し,空間知性を向上するための新たな道を開く。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-07-24T14:53:26Z) - Cross-Modal Geometric Hierarchy Fusion: An Implicit-Submap Driven Framework for Resilient 3D Place Recognition [9.411542547451193]
本稿では,密度に依存しない幾何学的推論により3次元位置認識を再定義するフレームワークを提案する。
具体的には、元のシーンポイント雲密度の干渉に免疫する弾性点に基づく暗黙の3次元表現を導入する。
これら2種類の情報を活用することで,鳥眼視と3Dセグメントの両視点から幾何学的情報を融合する記述子を得る。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-17T07:04:07Z) - OV-MAP : Open-Vocabulary Zero-Shot 3D Instance Segmentation Map for Robots [18.200635521222267]
OV-MAPは、オブジェクト認識機能を高めるために、オープンな特徴を3Dマップに統合することで、移動ロボットのためのオープンワールド3Dマッピングの新しいアプローチである。
我々は2次元マスクを3次元空間に投影するクラス非依存セグメンテーションモデルと、点雲から生の深度と合成の深度をマージして作成した補足深度画像を組み合わせた。
このアプローチは、3Dマスク投票機構とともに、3D教師付きセグメンテーションモデルに頼ることなく、正確なゼロショット3Dインスタンスセグメンテーションを可能にする。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-13T08:49:23Z) - Improving Gaussian Splatting with Localized Points Management [52.009874685460694]
局所的点管理(LPM)は、点加算と幾何校正の両方を最大限に必要としながら、これらの誤り貢献ゾーンを特定することができる。
LPMは特定されたゾーンに点密度を適用し、これらの領域の前にある点の不透明度をリセットし、不適切な点を修正する新しい機会を生み出す。
特に、LPMは静的3DGSとダイナミックなSpaceTimeGSの両方を改善して、リアルタイム速度を維持しながら最先端のレンダリング品質を実現している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-06T16:55:07Z) - NDC-Scene: Boost Monocular 3D Semantic Scene Completion in Normalized
Device Coordinates Space [77.6067460464962]
SSC(Monocular 3D Semantic Scene Completion)は、単一の画像から複雑なセマンティックスや幾何学的形状を予測し、3D入力を必要としないため、近年大きな注目を集めている。
我々は,3次元空間に投影された2次元特徴の特徴的曖昧さ,3次元畳み込みのPose Ambiguity,深さの異なる3次元畳み込みにおける不均衡など,現在の最先端手法におけるいくつかの重要な問題を明らかにする。
シーン補完ネットワーク(NDC-Scene)を考案し,2を直接拡張する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-26T02:09:52Z) - Cylindrical and Asymmetrical 3D Convolution Networks for LiDAR-based
Perception [122.53774221136193]
運転時のLiDARに基づく認識のための最先端の手法は、しばしば点雲を2D空間に投影し、2D畳み込みによって処理する。
自然な対策として、3Dボクセル化と3D畳み込みネットワークを利用する方法がある。
本研究では,3次元幾何学的パターンを探索するために,円筒状分割と非対称な3次元畳み込みネットワークを設計する,屋外LiDARセグメンテーションのための新しいフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-12T06:25:11Z) - Cylindrical and Asymmetrical 3D Convolution Networks for LiDAR
Segmentation [81.02742110604161]
大規模運転シーンのLiDARセグメンテーションのための最先端の手法は、しばしば点雲を2次元空間に投影し、2D畳み込みによって処理する。
そこで我々は,3次元幾何学的パタンを探索するために,円筒分割と非対称な3次元畳み込みネットワークを設計する,屋外LiDARセグメンテーションのための新しいフレームワークを提案する。
提案手法はセマンティックKITTIのリーダーボードにおいて第1位を獲得し,既存のnuScenesの手法を約4%のマージンで上回っている。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-11-19T18:53:11Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。