論文の概要: Autonomous generation of different courses of action in mechanized combat operations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.05182v1
- Date: Fri, 07 Nov 2025 12:02:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-10 21:00:44.753127
- Title: Autonomous generation of different courses of action in mechanized combat operations
- Title(参考訳): メカナイズド戦闘における異なる行動経路の自律的生成
- Authors: Johan Schubert, Patrik Hansen, Pontus Hörling, Ronnie Johansson,
- Abstract要約: 本研究では,地上作戦実行段階における意思決定を支援するための方法論を提案する。
この方法論は、機械化された大隊のための様々な行動コースの勧告を生成し、評価する。
組織的に数千の個別のアクション代替品を生産し、続いて優れた結果を伴う代替アクションのコースを特定することを目的とした評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6999740786886536
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we propose a methodology designed to support decision-making during the execution phase of military ground combat operations, with a focus on one's actions. This methodology generates and evaluates recommendations for various courses of action for a mechanized battalion, commencing with an initial set assessed by their anticipated outcomes. It systematically produces thousands of individual action alternatives, followed by evaluations aimed at identifying alternative courses of action with superior outcomes. These alternatives are appraised in light of the opponent's status and actions, considering unit composition, force ratios, types of offense and defense, and anticipated advance rates. Field manuals evaluate battle outcomes and advancement rates. The processes of generation and evaluation work concurrently, yielding a variety of alternative courses of action. This approach facilitates the management of new course generation based on previously evaluated actions. As the combat unfolds and conditions evolve, revised courses of action are formulated for the decision-maker within a sequential decision-making framework.
- Abstract(参考訳): 本稿では,地上戦闘行動の実行段階における意思決定を支援するための方法論を提案する。
本手法は, 機械化大隊に対する様々な行動コースの勧告を生成し, 評価する。
組織的に数千の個別のアクション代替品を生産し、続いて優れた結果を伴う代替アクションのコースを特定することを目的とした評価を行った。
これらの選択肢は、ユニット構成、力の比率、攻撃の種類、防御の種類、予想される前進率を考慮して、相手の状態や行動を考慮して評価される。
フィールドマニュアルは、戦闘結果と前進率を評価する。
生成と評価のプロセスは同時に機能し、様々な代替のアクションのコースを生み出します。
このアプローチは、事前評価されたアクションに基づいて、新しいコース生成の管理を容易にする。
戦闘が展開し、状況が発展するにつれて、逐次的な意思決定の枠組みの中で、意思決定者に対して行動の修正コースが定式化される。
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