論文の概要: Regular Games -- an Automata-Based General Game Playing Language
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.10593v1
- Date: Fri, 14 Nov 2025 01:59:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-14 22:53:22.948502
- Title: Regular Games -- an Automata-Based General Game Playing Language
- Title(参考訳): 正規ゲーム - オートマタベースの汎用ゲーム言語
- Authors: Radosław Miernik, Marek Szykuła, Jakub Kowalski, Jakub Cieśluk, Łukasz Galas, Wojciech Pawlik,
- Abstract要約: 規則ゲーム(RG)と呼ばれる新しい汎用ゲームプレイング(GGP)システムを提案する。
RGの主な目標は、計算効率が良く、ゲーム設計に便利なことである。
RGのエコシステムには、LSPを使ったエディタ、自動視覚化、ベンチマークツール、ゲーム記述変換のデバッガが含まれる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.1677036706091175
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose a new General Game Playing (GGP) system called Regular Games (RG). The main goal of RG is to be both computationally efficient and convenient for game design. The system consists of several languages. The core component is a low-level language that defines the rules by a finite automaton. It is minimal with only a few mechanisms, which makes it easy for automatic processing (by agents, analysis, optimization, etc.). The language is universal for the class of all finite turn-based games with imperfect information. Higher-level languages are introduced for game design (by humans or Procedural Content Generation), which are eventually translated to a low-level language. RG generates faster forward models than the current state of the art, beating other GGP systems (Regular Boardgames, Ludii) in terms of efficiency. Additionally, RG's ecosystem includes an editor with LSP, automaton visualization, benchmarking tools, and a debugger of game description transformations.
- Abstract(参考訳): 本稿では,レギュラーゲーム (RG) と呼ばれる新しい汎用ゲームプレイングシステムを提案する。
RGの主な目標は、計算効率が良く、ゲーム設計に便利なことである。
システムはいくつかの言語で構成されている。
コアコンポーネントは、有限オートマトンでルールを定義する低レベル言語である。
最小限の機構しか持たないため、自動処理(エージェント、分析、最適化など)が容易になる。
この言語は、不完全な情報を持つすべての有限ターンベースのゲームのクラスに対して普遍的である。
高レベル言語は(人間や手続き型コンテンツ生成によって)ゲームデザインのために導入され、最終的には低レベル言語に変換される。
RGは現在の最先端モデルよりも高速なフォワードモデルを生成し、他のGPシステム(レギュラーボードゲームズ、ルディイ)を効率的に上回っている。
さらに、RGのエコシステムには、LSPを使ったエディタ、自動視覚化、ベンチマークツール、ゲーム記述変換のデバッガが含まれる。
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