論文の概要: Faster Symmetry Breaking Constraints for Abstract Structures
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.11029v1
- Date: Fri, 14 Nov 2025 07:34:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-17 22:42:18.477333
- Title: Faster Symmetry Breaking Constraints for Abstract Structures
- Title(参考訳): 抽象構造に対する高速な対称性破砕法
- Authors: Özgür Akgün, Mun See Chang, Ian P. Gent, Christopher Jefferson,
- Abstract要約: それらの表現をよりうまく活用することで抽象構造の対称性を破る新しい不完全な方法を示す。
本手法は、一般的に発生する対称性の一種である、識別不能な物体から生じる対称性を破ることに適用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.784933900656067
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: In constraint programming and related paradigms, a modeller specifies their problem in a modelling language for a solver to search and return its solution(s). Using high-level modelling languages such as Essence, a modeller may express their problems in terms of abstract structures. These are structures not natively supported by the solvers, and so they have to be transformed into or represented as other structures before solving. For example, nested sets are abstract structures, and they can be represented as matrices in constraint solvers. Many problems contain symmetries and one very common and highly successful technique used in constraint programming is to "break" symmetries, to avoid searching for symmetric solutions. This can speed up the solving process by many orders of magnitude. Most of these symmetry-breaking techniques involve placing some kind of ordering for the variables of the problem, and picking a particular member under the symmetries, usually the smallest. Unfortunately, applying this technique to abstract variables produces a very large number of complex constraints that perform poorly in practice. In this paper, we demonstrate a new incomplete method of breaking the symmetries of abstract structures by better exploiting their representations. We apply the method in breaking the symmetries arising from indistinguishable objects, a commonly occurring type of symmetry, and show that our method is faster than the previous methods proposed in (Akgün et al. 2025).
- Abstract(参考訳): 制約プログラミングおよび関連するパラダイムにおいて、モデラーは、解法が解を探索して返却するためのモデリング言語で問題を特定する。
Essenceのようなハイレベルなモデリング言語を使用することで、モデラーは抽象構造の観点から問題を表現できる。
これらは、ソルバがネイティブにサポートしていない構造なので、解決する前に他の構造に変換または表現する必要がある。
例えば、ネスト集合は抽象構造であり、制約解の行列として表すことができる。
多くの問題には対称性が含まれており、制約プログラミングで使われる非常に一般的で高度に成功した技法は対称解の探索を避けるために対称性を「破る」ことである。
これにより、解決プロセスを桁違いにスピードアップすることができる。
これらの対称性を破る技法のほとんどは、問題の変数を何らかの順序付けし、対称性の下にある特定の部材(通常は最小)を選ぶことである。
残念なことに、この手法を抽象変数に適用すると、実際にはあまり機能しない非常に多くの複雑な制約が生じる。
本稿では,それらの表現をよりよく活用することで,抽象構造の対称性を破る新しい不完全な方法を示す。
本手法は,従来提案されていた手法よりも高速であることを示す(Akgün et al 2025)。
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