論文の概要: DenoiseGS: Gaussian Reconstruction Model for Burst Denoising
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.22939v2
- Date: Mon, 01 Dec 2025 14:55:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-02 15:37:38.437171
- Title: DenoiseGS: Gaussian Reconstruction Model for Burst Denoising
- Title(参考訳): DenoiseGS:Burst Denoisingのためのガウス復元モデル
- Authors: Yongsen Cheng, Yuanhao Cai, Yulun Zhang,
- Abstract要約: バースト復調のための3次元ガウススプラッティングの効率性を活用した最初のフレームワークであるDenoiseGSを提案する。
提案手法は,雑音入力にフィードフォワードガウス再構成モデルを適用する際の2つの重要な課題に対処する。
実験により、DenoiseGSはバーストデノイングと新規ビュー合成の両方において最先端のNeRFベースの手法をはるかに上回っていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.507111067242118
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Burst denoising methods are crucial for enhancing images captured on handheld devices, but they often struggle with large motion or suffer from prohibitive computational costs. In this paper, we propose DenoiseGS, the first framework to leverage the efficiency of 3D Gaussian Splatting for burst denoising. Our approach addresses two key challenges when applying feedforward Gaussian reconsturction model to noisy inputs: the degradation of Gaussian point clouds and the loss of fine details. To this end, we propose a Gaussian self-consistency (GSC) loss, which regularizes the geometry predicted from noisy inputs with high-quality Gaussian point clouds. These point clouds are generated from clean inputs by the same model that we are training, thereby alleviating potential bias or domain gaps. Additionally, we introduce a log-weighted frequency (LWF) loss to strengthen supervision within the spectral domain, effectively preserving fine-grained details. The LWF loss adaptively weights frequency discrepancies in a logarithmic manner, emphasizing challenging high-frequency details. Extensive experiments demonstrate that DenoiseGS significantly exceeds the state-of-the-art NeRF-based methods on both burst denoising and novel view synthesis under noisy conditions, while achieving 250$\times$ faster inference speed. Code and models are released at https://github.com/yscheng04/DenoiseGS.
- Abstract(参考訳): バースト復調法は、ハンドヘルドデバイスで撮影された画像の強化に不可欠であるが、大きな動きに苦しむことや、計算コストの禁止に苦しむことも多い。
本稿では, バーストデノナイジングのための3次元ガウススプラッティングの効率性を活用した最初のフレームワークであるDenoiseGSを提案する。
提案手法は,ガウス点雲の劣化と詳細の喪失という,ノイズの多い入力にフィードフォワードガウス再構成モデルを適用する際の2つの重要な課題に対処する。
この目的のために,高品質なガウス点雲によるノイズ入力から予測される幾何を規則化するガウス自己整合性損失(GSC)を提案する。
これらの点雲は、私たちがトレーニングしているのと同じモデルによってクリーンな入力から生成されるため、潜在的なバイアスやドメインギャップが軽減されます。
さらに、スペクトル領域内の監視を強化するために、ログ重み付き周波数損失(LWF)を導入し、細粒度を効果的に保存する。
LWF損失は対数的な方法で周波数差を適応的に重み付け、挑戦的な高周波の詳細を強調する。
広汎な実験により、DenoiseGSは、ノイズ条件下でのバーストデノナイジングと新規ビュー合成の両方において最先端のNeRFベースの手法をはるかに上回り、より高速な推論速度で250$\times$を達成している。
コードとモデルはhttps://github.com/yscheng04/DenoiseGSで公開されている。
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